诸神皇冠百年骑士团

诸神皇冠百年骑士团

类型:战争策略 大小:636.3MB 语言:中文 评分:5 分 时间:2023-07-27 06:09:28

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内容简介

诸神皇冠百年骑士团是一款大型多人在线策略战棋手游,有着自由策略战棋玩法和多人对战玩法,策略巅峰之作,二次元诚意战棋!诸神皇冠百年骑士团等你来战!

诸神皇冠百年骑士团游戏亮点

1、中当前分为3次转职,接近20个职业,具有丰富的职业体验第一次转职有5个职业,分别为见习骑兵,轻步兵,重步兵,猎人,自学巫师第二次转职中,有以下职业重骑兵,轻骑兵,勇士,斥候,方阵步兵,重甲枪兵,弩手,弓箭手,德鲁伊和牧师第三次转职中,有以下职业重装骑士,皇家骑兵,狂战士,刺客,大剑士,铁甲军士,王室禁卫,重甲僧侣,长弓手,游侠,盾弩手,重弩手,大德鲁伊和主教。转职对人物属性有要求。另外需要消耗特定的物资。转职对之前职业没有限制,例如,满足属性要求的情况下,轻步兵是可以选择成为一个重骑兵的

2、游戏中玩家还可以感受更多厉害的阵营,玩家需要不断的挑战;

3、本格战棋玩法,多种人物属性维度,数百种装备技能,多种关卡地图为游戏提供了无限的可能;

诸神皇冠百年骑士团游戏优势

1、在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。

2、在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。

3、感受生死存亡的战斗魅力,在游戏中快乐自由的冒险挑战;

诸神皇冠百年骑士团游戏特色

1、感受紧张刺激的回合制冒险游戏内容,不断的探索冒险;

2、指挥队伍,以策略去赢得胜利,出色过人的头脑智力将让你走得更远

3、十分丰富的职业选择,自由选择培养路线,机智搭配属性,发挥最强战力

诸神皇冠百年骑士团游戏内容

1、多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。2、在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。3、角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。4、在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。5、玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

诸神皇冠装备改造怎么选

诸神皇冠装备改造怎么选 收集了一些攻略帖子改造使用情况。

。。。。。

这个帖子,在此感谢提供帮助,建议的玩家。

以及之前对改造方案 路线交流。评价。

按常用的武器 来好了。由于暂缺部分武器 防具改造方案。改造资料。视频参考。求补充一下↓

双手剑

大剑

常用改造路线

增重 —加粗—硬化

收益 增重(攻击力+9) 加粗(攻击力+20) 硬化(攻击力+13)

剑圣 大剑主要功能就是用于拆塔的。加快拆塔速度。

改造后,即便一结晶。洗二孔 增重 加粗。也可以做到一轮拆塔。

神器剑是周围二格内有敌人+伤害。配合援护僧侣(牛头甲)安心输出 又可以加伤害。对边境结算奖励也有帮助

其它路线

减重-磨锋

收益 力量-8 重量-7 物理暴击伤害+100,重量+4。

这个线路 原本是用来打世界BOSS的。

面对高防御的BOSS.确实是这样。所以能打出高伤害都是这样的武器改造。

然而世界BOSS出场率不高。现在有其他高额伤害打法。并不是很实用。

镶球—允能—强韧

—强韧 —允能

收益 允能—(攻击后 +69%回复一蓝) 强韧+招架防御45

先讲镶球 —允能路线

这个线路 给屠戮大剑 屠戮剑圣 回一蓝。

屠戮大剑 屠戮剑圣 有一定的强度 但还是有些娱乐玩法。

如果没有能力做神器的话 那么洗镶球—允能路线。

用来过渡下使用时不错。后面高强大剑 还是需要重洗。

与增重 加粗 收益就是差一刀少29攻击力。

有神器+其它buff 这个差距会加更大的。即便是在相同刀数下

镶球—强韧路线

这个路线是额外提供防御的。

招架防御+45。额外增加招架防御。

使大剑士在招架的时候,减少受到的一定伤害。

实际上刷图中的 表现的是加防御是+35。

。。。。。。。

骑枪改造

常用改造

增重—加粗—硬化

收益 增重(攻击力+10 重量+24.5)—加粗(攻击力+23 重量+45)—硬化(攻击力+15 重量+10.5)

目前改造不需要穿刺化,因为做神器后可以直接开罐头。拆塔伤害也可以看了。走减重路线,伤害就不行。

其它改造线路.

讨论结果是 如果仅仅过渡还可以用。收益没增重路线好。

而且我看了下三孔改造分支 这两个不太行。

减重—镂空

收益 一孔需求力量-11 重量-19.5

二孔 重量-50

这个改造路线是枪 加上减重甲 负重轻。

还有个优势 重骑可以多打时间工。

其它开罐头 这个不太行 伤害差点。

用做拆塔 一轮都拆不完。即便一堆buff。

三孔改造分支不太好

后续有回炉 改增重的了!

镶球—加长

收益 命中值+6 需求力量-7 重量+12.5

攻击力+25 需求力量+25

这个改造线路,是怕宏朝重骑背不动 而选择比较中庸的一条改造路线。现版本下e体都可以做重骑。不过吃60级铁甲而已。拿的动增重枪。反正就是用来过渡用。

后续 有的回炉 改增重了!

。。。。。

长弓

神器弓。没有短弓的事情。

因为游侠。屠掠并不强势。不好用。所以给长弓了!

短弓输出伤害 即便跟长弓 同为白板。攻击力低于长弓。白板武器 长弓可以开罐头 短弓不行。游侠屠掠 打二 。长弓打三。这个是差距。

目前版本推荐短弓做神器,反正是不行的。

之前看过屠掠削了之后,做短弓 。最终还是拆了 走重练了。

那为什么还有短弓神器?屠掠bug能一轮拆塔

当时不少短弓做神器(避不开吃buff问题)。后面修复后,可以返还的时候。没有选择返还。

觉得游侠还不错,留着了!现在看到短弓 即便也是之前版本留下来的。

改造路线

减重—磨锋

收益 需求力量-8 重量-3.5 物理爆伤+80 重量+2

可以轻松开罐头,走a。伤害比较足。

避免走屠弓 伤害输出不足问题。

。。。。。。。

双手法杖改造

改造路线

镶球—允能—能量

镶球—能量—允能

收益 允能 攻击后有82%恢复一蓝

能量 能量上限+3

改造允能的便利是

用凤凰羽奶人 可以恢复一蓝 放火 平a恢复一蓝。

较比没有改造 减少出现放一把火就断的情况了

改造能量的便利是

能量上限 火德被动带自然律动+信仰唤醒。

或者嗜血+信仰唤醒后。配合诗人 一回合放2-3火。这是没能量上限的大德做不到一点。

注目前 自然律动五级+信仰唤醒 精通大德也可以十能量。

不过 改造 也是可以减少拜神需求。

另外一条路线

增重—赋灵—赋能

收益 增重(法术攻击力+6 重量+4.5)—赋灵(法术攻击力+12 重量+8.5)—赋能(法术攻击力+7 重量+2)

这条线路是追求输出最大化的改造路线。

增加的攻击力是加在平a,跟放火里面的。

使用效果 输出更高点。

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琴改造

由于改造我觉得太觉聊胜与无了! 之前练过,然后拆了!

拿个图凑数下↓

武魂效果。法强路线也一样。

改造路线

增重—武魂

改造收益 增重(武魂—辅助友方时,使其攻击力+5。状态持续到下回合,重量+4.5)—武魂(辅助友方时,使其攻击力+6,状态持续到下回合 重量+)

总收益是攻击力成11,可以随带技能触发。

镶球—凝神

改造收益 镶球(辅助友方是,使其法术命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—凝神(辅助友方时,使其攻击力+7,持续到下回合)

收益是法术攻击力+7,也就是平a,点火伤害+7.

镶球—能量

改造收益 镶球(辅助友方是,使其法术命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—能量(最大能力+3 重量+2)

这个改造的话。由于目前有拜神精通 四级信仰唤醒 (2能量)+自然律动也(3能量) 精通+2能量 人物自带3能量。最大上限10能量。

在能量等级不高的情况下↓可以到达十能量

对于诗人互相叠感知 有点帮助。以及带复活 闪避闪避时候多能量还是有点帮助的。

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锤改造

我之前造过 拆掉。因为不喜欢这样玩。

但还送走几只复活僧侣。

但是传家宝大致改造下凑数,玩了一下。

找了个改造路线 凑数。

改造路线

改造路线 镶球—能量(一结晶方案)

镶球(命中值+6,需求力量—6,重量+3.5)—能量(最大能量+3,重量+3)

这个改造是给复活僧侣用的。复活僧侣蓝越多,复活次数更多。加上目前神器锤被动 很容易自杀。所以能量上限+3正合适。(来自复活僧侣 能复活多少次视频 评论有人问改造 改造就是这个路线)

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刺剑

感谢大佬提供改造路线。

选用蓝蔷薇打造

改造线路

增重(攻击力+5 重量+3.5)—加粗(攻击力+9 重量6.5)

这个武器目前就皇骑(移行换影),决斗士,统御骑士可以用。而且攻击力不强。其中移行换影 携带者塞宁链家才能开的罐头。(不触发连击 罐头开不了)来自于某视频 移形换影皇骑刷任务。

这个剑的有负面 除了决斗士可以穿皮甲外(佩尔甲 吸血外)其它想很好使用 必须学到嗜血五 。不然用着用着扣血死了(来自某个帖子吐槽)

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防具

中盾

这个改造路线

1结晶打造方案

减重—曲面

减重—减重

。。。。。。

三孔线路

减重—曲面—减重

收益是 减重 格挡率+7%—减重 格挡率+3%

曲面—受到斩击后,格挡防御力+25,重量+2.5

注意 曲面 防斩击 就是能降低狂战 大剑士 剑圣 伤害

对先祖竞技场也有点帮助。

配合神器甲(切瓦甲)可以看到八盾狂战 大剑士伤害低了不少。二级时候看到对面0伤害表演

软化是长柄类伤害 例如长柄。这类NPC见的也不多吧!

。。。。。。

不推荐改造

增重—汲取

收益是格挡防御力+3 汲取是格挡时生命+8

不推荐原因是 格挡时 生命+8。

我发现触发情况是 长弓打在重骑身上 格挡后回血。

然后做了神器甲 长弓打在重骑身上 0伤害。触发格挡回血没用。

。。。。。。。。。

大盾改造

有两条改造路线

减重—减重—镀银(比较常见)

增重—精密—增重

减重—减重—镀银

收益是 减重(格挡率+13%)—减重(格挡率+8%)—镀银(抵抗值+23)

不选英勇是 格挡率—31.5%,免疫恐惧跟惊惧

只要玩过援护 就知道格率越高 挡箭 挡伤害效果越好。

一结晶打造方案是 减重—减重。

另外一条路线

增重—精密—增重

收益是 增重 格挡防御+3 重量+4。

精密—受到远程攻击跟突击伤害,格挡防御力+11,重量+5.5

增重—格挡防御力+3,重量+5.5

注 精密是可以防远程重弩 伤害的 。

这个改造路线追求防御,不过重量也会更高。

对人物面板体质还是有一定要求的。

不过重弩的话 也就刷图见的多一点 要塞除了鹰巢 曙光也不多见。

。。。。。。。。。。。

布甲

等出保底再洗吧!到时候换掉。

我可不想心态崩了!

由于大德我用的多,就给大德了!

属性 目前敏意感 体意感60级都见过 很难评价

不过布甲常用改造路线都改造过。

有的我嫌弃,没用都拆过。

改造路线

(一结晶方案 这些我都改造过, 不过有的后面拆了 重新洗 都用过)

减重—减重

收益 减重 偏斜值+5 重量—2 减重 重量减9

这个线路 一般用商会时之心改造。重量会很轻。

配合体质属性 给e体 年老大德 多打打工。

镶球—赋能

收益 镶球—抵抗值+26 重量+1

赋能—法术攻击力+7 重量+1.5

这个改造路线给屠德或者大德用 没错 平a或法术伤害+7

减重—灵巧

收益 减重 偏斜值+5 重量—2。灵巧 偏斜值+8 重量+1.5

这个特性 配合神器布甲。

描述是不移动+偏斜值的。

那么偏斜值越高 不是越好。(因为我另外一个防具体会到这个改造收益 也不错)

讲下用时之心跟焚袍差别。

时之心 重量轻

焚袍 防御高一点 重量重一些

但那么一点点防御力 +重量 平时效果不太明显

即便同样是体感传家宝。

时之心有时候只要一件衣服 就可以拿的动武器。

而用焚袍因为重量 改造会增加重量多一点

会比同期带时之心更早点 触发超重

然后我把焚袍拆了!什么双减重路线之类的。全部换成时之心。

况且目前有援护僧侣 诗人奶一口buff。少点防御力 压根没啥影响。

。。。。。。。

皮甲

改造路线

减重—灵巧

收益 减重(偏斜值+14 重量+5.5)

灵巧(偏斜值+14 重量+5.5)

这样配合敏系 偏斜很高,偏斜越高 越不容易被打中。

我是考虑有的苗子是e体 然后这么改造的。

。。。。。。。。。。

板甲改造路线

(僧侣跟重骑都是板甲)

等保底出来再洗。

改造线路

减重—减重—曲面

收益 减重 命中值+21 重量—23

减重 重量—64

曲面 斩击防御力+24 重量+12.5

双减重 使宏朝重骑背的动装备。而且e体 吃个60级铁甲。也能背的动装备。如果你选重骑苗子是e—c体入队,那么双减重甲是个不错的选择。

。。。。。。

增重路线

增重 硬化 精密

收益 增重 防御力+6 重量+9

硬化 防御力+8 重量+12.5

精密 远程突击防御力+21 重量+12.5

这个线路的加成防御力高 但是对应的是重量

负重问题。另外提醒一下 我记得之前

有个c体宏朝 枪+甲 都是增重路线+6背的动。

问题是毕业装目前是+10 那么还是会超重的。

超重下 重骑只能走三。僧侣超重问题更糟糕。

。。。。。。。

双手斧头是目前见的 不多。

且有个路线过时的路线 斧头+甲洗自愈

加上精通加成机制很迷。难以评价。

等神器出来后 再看。

链甲因为职业不够强势 讨论 情况不多。

参考视频也很少 很难评价。况且神器甲有希尔甲 跟塞宁甲 状态加成不一样。