巨兽战场是一款以巨兽为题材的末日生存游戏。在神秘的未来世界里,一场人类与巨兽的科幻大战争即将开启。游戏为你提供了巨兽培养策略系统,上百种恐龙你都可以随意收集,驯服培养自己喜欢的巨兽,打造专属的巨兽队伍!每只巨兽都有自己的特点,你需要合理搭配,这样才可以打造出最强的队伍。千人军团同屏对抗,燃爆兄弟热血情谊,万兽集结,只待你策略远征!
巨兽战场游戏亮点
1、怪物的破坏力很强,所以时间就是财富。消灭怪物的速度越快,好处就越大。
2、你可以前往巨兽的巢穴之中,捕获这些恐怖的巨兽作为自己的兵器进行使用
3、在这里建造出属于自己的基地,不断地收集各种各样的资源来发展壮大
巨兽战场游戏优势
1、组建自己的巨兽团队,用巨兽打败更多巨兽,实现光明的未来
2、驯服培养巨兽、恐龙,打造专属的巨兽队伍,获得精彩乐趣
3、概念融合互动社交,合纵连横,多维度发展路线,凸显策略玩法新高度
巨兽战场游戏特色
1、巨兽战场是一款大世界争霸游戏,作为指挥官,在游戏世界里享受热血的战斗
2、开放式的世界你可以自由的探索,去尽情的开荒,捕获更多的巨兽
3、一款SLG类战争策略游戏,十分考验玩家的策略性和智慧
巨兽战场游戏说明
1、探索未知领域,推进式剧情玩法享受
2、游戏内设置特色剧情玩法,玩家在游戏中可以通过推进主线剧情,获得基础的部队以及资源奖励。特色的剧情玩法搭配架空游戏世界观,不仅能给玩家呈现更丰富的游戏世界,还能让玩家更快上手游戏,并感受沉浸式的游戏体验
3、畅爽多人协同团战,不再是一个人的战斗
4、游戏注重立体社交玩法,设置丰富的军团和其他交互玩法:百团城市战,热血军团战等。不仅在玩法上,满足玩家的战争欲望,还促进加强玩家间交流,完美实现游戏交友!不同军团间的相互竞争,同一军团团友将互帮互助,更显游戏魅力。畅爽战斗不再孤单,兄弟陪你
5、未知神秘岛屿,改造与征服
6、神秘巨兽小岛遭遇邪恶力量侵占,地球上最古老、最强大的生物巨兽遭到奴役改造,和平岌岌可危。现在,集结最强巨兽人类联军,以最原始的野性力量,践踏一切亵渎自然秩序的无知人类!尊敬的指挥官,用您的战争艺术,让生命回归秩序吧
7、3D刺激战场,极致还原巨兽真实骨骼
8、在这里,海、陆、空超百种巨兽等你驯服,丛林、海洋、山脉等广阔地图任你探索。3D高精游戏场景搭配丰富拟真的巨兽形态,打造逼真刺激战场。相比于传统策略游戏,《巨兽战场》游戏创新将恐龙巨兽元素与战争题材相结合。在这里,让科幻迷与恐龙迷都能实现自己的梦想
巨兽战场开服玩法心得分享
1.基地内的建筑等级除了三件套(大本营,城墙,巨兽中心)要及时升级,因为像内矿、医院等都是大本营升级的直接或间接前置条件。内矿就像上面大佬说的可以主升同种的一个,医院则是要雨露均沾,打架的时候医院等级低很吃亏。
2.研究所在解锁橙色兵种以前,要以军事线为主,首要目标就是解锁橙兵,其次再发展科技。不过科技里面的研究速度和建筑速度可以优先升级。
3.贸易港是每日资源获取的大头(前期等级低效果不是很明显),等到20级左右一次贸易的资源就非常可观了。建议及时升级贸易港,需要的贸易指南建议从军团商店兑换。
4.军团贡献的主要途径来自参与军团建筑,如军团建造分部/总部/矿点,每两秒获取一点贡献,每天参与军团建筑可获得一万点贡献。可以采用不带兵修建军团分部的方式来让更多的成员快速获取每日一万点贡献。建造分部达到上限,可以通过拆除总部附近的分部,再重新建造的方式刷贡献。
5.前面大佬提到的第二个建造队列,我的建议是花30解锁一个,毕竟钻石本身的获取除了每日任务基本上都是用加速等资源换取的,时间长了租用队列并不划算,就算到后期每个建筑升级都要好几天,但是这期间的钻石消耗也是很恐怖的。除了这个基本上没有别的必须要氪金的地方,都可以慢慢积累资源。
5.关于加速道具的用法,个人建议能不用就不用。因为每天都有活动,很多活动都有300钻石奖励(也就是低保),而这300钻通常都需要用加速提升战力或者类似的方式达到领取要求。另一方面最强指挥官活动本质上就是资源的比拼,谁加速多,谁更容易获得第一名。所以有想法的指挥官一定要管住手。(ps:商店里面的4钻石和8钻石的通用加速道具相比30钻石的通用加速道具划算,建议买完)。
6.黑市是获取加速道具/突破药剂/采集加速道具等的来源之一,碰到使用资源(铁,番茄,石油,黄金)购买的道具必换。钻石比较多的可以和奸商做交易存在那吃利息(我比较喜欢存一个月的,利益最大化)。
7.兵种选择,近战防高攻低,装甲功防均衡,远程攻高防低。大地图打野怪的话推荐远程和装甲,上近战伤兵太多不划算。但是由于兵种存在克制关系,主养一种就可以,两种消耗的时间和资源不止翻倍那么简单。喜欢pve的可以主装甲和远程,pvp的可以考虑近战(目前近战是版本之子)。确定好未来兵种发展方向,主要培养对应的龙即可,现主流配置为1单兵种龙+2全军龙,或者2单兵种龙+1全军龙。由于ssr过去难度太大,所以可以养sr过度。
8.打架的话,如果是基地战,进攻方比较吃亏。只要死兵就是真的没了;防守方死兵,只要在医院容量四倍以内都可以申援回来。也许防守方会损失一些资源,但越到后期进攻方的损失越大,毕竟兵力都是靠时间堆出来的。如果非打不可,建议集结。