力量与荣耀是一款可爱卡通风格的策略塔防类对战手游,游戏非常具有特色,区别于其他的塔防游戏,游戏中玩家可以自定义游戏玩法,自由度极高,让玩家更能享受自由的游戏乐趣,并且游戏中还有许多的玩法和副本等你来挑战,感兴趣的小伙伴快下载游戏玩耍吧!
参战兵种:魔法师(减速利器),弓箭手(输出),地刺(输出),荆棘老头(降低冷却,增加技能几率),蓝衣服老头(驱散坚盾buff),投矛手(补刀)
神灵选择:齐天大圣(主),普罗米修斯(辅)
整体路线规划,下面详解
开局设置,荆棘老头放高台,最大化利用其光环,降低附近友方的技能冷却,增加技能触发率;加攻的矮台子给弓箭手输出没问题;前面一个魔法师用以减速,配合后面的地刺,输出爆表;蓝衣服老头(→_→好吧,我是真的忘了这个叫啥名了,后面的关卡也很少用他过)放另一边高台,驱散装甲哥布林的坚盾。
好,开打!
前两波没有难度,第三波,大家可以发现,本小白已经把辅助神灵放上了(-5行动点),这里,也顺便和大家扫一下盲区。很多新手玩家以为,有行动点就要先用掉,选好路,不然怪要来了,其实这样是错误的,主神灵的普攻输出很强,本小白过这一关的时候,把大圣养到了29级,普攻也有300+,配合前面的小兵,前面几波没问题的,当然囖,怪到面前的话,也只能往后跑路了23333。
前两波的,把弓箭手建起来,左边高台和矮台子都要,右边高台不用管,留意左上角的波数,第4波即将迎来一大票的鸟人。
陆续清完鸟人,准备好放第一个地刺(左右矮台子的中间),因为人见人怕的牛头人来了(拐弯会加速,这谁顶得住啊!),第一只因为火力被集中不算难,神灵技能别省,直接轰炸第二只或者第三只,争取早点把第二个地刺建出来(接上第一个地刺)。
然后就是一路出地刺的时间了。
战斗期间,尽可能保证主神灵一直在输出(就是别一下把行动点用光,神灵在远处傻站)。
到后面,在最后一波来临之际,大木马过了第一个地刺,就把它卖掉,迅速在上方“田”字高台附近(笼罩在荆棘老头的光环内)重新建,如此类推,把前面已经不输出的弓箭手(矮台子上的)地刺等卖掉,用以继续建后面地刺,神灵按需求移到中间去。
完成。
总结一下,过关需要注意几点:
1.荆棘老头放高台,保证光环最大化
2.路线规划不宜往外绕,一来牛头人会加速,二来塔的重复利用率,输出跟不上,慢性死亡
3.把握好地刺的位置,配合减速输出很高
4.别让神灵傻站,怪到身边了暂停再跑路也不迟
游戏特色
1、巧妙地利用克制机制,适时地发动角色大招,将己方的杀伤力尽可能地最大化。
2、丰富的兵种可供收集。随着故事进行,所有兵种都会逐步解锁给玩家,策略组合千变万化
3、自定义规划怪物行进路线。不同路线每次都有新的选择、新的体验
游戏亮点
1、丰富的地图元素。地图中可以加入宝箱、故事、援军等多中的随机事件,让你意想不到
2、简单易懂的操作,只需点击即可轻松指定集火目标。
3、支线玩法大挑战。给一套固定的阵容,看你能守到第几关,不再是虚假宣传
游戏更新
1、优化产品体验,修复若干问题。
2、优化部分代码修复闪退bug,用户体验更加完美。