相信不少玩家对原神还不了解,今天小编给大家带来原神相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。
1,老牌强队,莫甘娜温
(1)依靠冰4和风4强悍的套装效果,给与队伍较大的增幅
(2)通过冻结延长莫娜的星异,提高增伤覆盖率;
温迪将怪物牵引,使得甘雨的冰锥集中一点,大招伤害成倍增加;
猫猫协同充能,并提供一定的治疗
(3)在面对可吸附群怪有着恐怖的杀伤力,可吸附/群怪两个条件缺一不可,对群怪的需求更多
因为该体系比较依赖甘雨的大招,但大招作为输出核心来说并不够坚强
(4)且现在的怪物普遍高血量,低数量,导致该阵容较难有好的发挥
2,融甘
(1)将温迪大招转化为火元素持续高频的挂火,使得甘雨能够轻松的打出融化
(2)钟离和班尼特提供高额增伤的同时给与良好的输出环境
(3)温迪也可以帮助班尼特充能,使得即使队伍中仅有一个火元素角色也能轻松满足循环
(4)但面对boss是还是有些许乏力,怪物离开大招范围就不能稳定挂火了,可以考虑上香菱
3,双风双岩
(1)因为魈下落攻击会击退怪物的特性,配合温迪的牵引,可以缓解魈需要频繁调整位置的尴尬处境
(2)且魈绑定一个角色协助充能,温迪虽然充能效率并不高,但能勉强满足魈的需求(温迪一轮出场两次)
(3)在面对群怪时,可以交由温迪配合阿贝多解决,该配队兼具对单能力的同时也有着不错的对群能力
(4)如果出现那种被吸飞起来的怪,魈可以踩在阿贝多的花上进行下落攻击(那种怪其实也不需要魈开大了)
4,各种反应队
下图并不具备代表性,队伍种类繁多,没有定式
(1)适用于各式各样的反应队,温迪具有的稳定高效的脱手挂元素能力,适配绝大多数的反应队,可以根据自身需求做出合理变阵
(2)配合远程角色最佳,配合近战手感较差
(3)主要还是特化对群,对单还是没有很好的办法
5,娱乐玩法
(1)配合琴能够扩散角色自身挂着的元素的特性,和温迪的高频挂元素,雷神的脱手挂雷,极其高频的触发超载反应
(2)实战意义不大,群怪绞肉机,观赏性较强
还有挂机流玩法(钟离,温迪,雷神,阿贝多),同样是娱乐为主,就不一一介绍了