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首先不要想着去升星2星或者1星单位,1星单位可以刷碎片,买实在是太亏了。
其次游戏中碎片的价格采取公主链接式的阶梯式价格······
虽然官方口口声声说初始星级和最终战斗力无关,但是想把一个单位从2星升到4星简直比登天还难。并且从1星升到2星,或者从2星升到3星仅仅是战斗力略微增加。而3星升到4星不仅大幅度提升属性,还提高单位数量,并且增加一个技能。
就算是下水道3星,升到4星也是质的飞跃。
如果你已经有一票的3星,需要在其中做出选择······那么我的建议是升星重型单位。
如重型坦克,重型战斗机,重型和中型轰炸机和自行反坦克炮。
重型坦克、重型战斗机和自行反坦克炮的特点都是生存力强,输出高且稳定。但是出于游戏的输出机制,无论伤害多么高,都只能在1次攻击中击杀1个单位(白刃战除外)。所以升星扩编以后,其攻击效率就会有质的飞跃。
尤其是对于重战和重坦来说,可以很好地避免被一堆轻单位活生生耗死。而轰炸机虽然威力极高,但是命中低的可怜,加之这次公测敌人变态般的回避,经常是炸出一屏幕的MISS。
因为无论你怎么升级和改造,这命中都不够用,所以使用扩编增加攻击次数的方式来减少MISS风险十分重要。相比之下AD1不怎么太需要扩编······毕竟她战斗力已经完全够用了。
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