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椰子树
火电站
这个布局两边可以生成金字塔。金字塔外面可以出马戏团。
可以出来这样:
马金椰金马
马金火金马
其中金字塔14元、马戏团24元,已知是副作用最少,钱最多的。
而我一般是这样:
火金马
金椰
然后根据投资后旅客的参观次数,再根据地形加酒店或其它旅游建筑。这个阵可以直接支持所有旅游建筑升到最高。而且基本不受地形限制。
变型1
椰金马
金火金
马金椰
这个阵四周足够支持15个马戏团。附近开肯也好,放道场升等级也罢,效果都是钢钢的。
特别适合喜欢全民练功的狂人。
变型2
火金豪
金椰金
豪金火
这阵一个就能支持所有的豪宅,当然,为了劳够高,火电站有多的全都扔豪宅外。
本阵一开始就有劳100+、回复300-,砍木头的速度不用说了。就是肉少一些,奖牌更不要想了。
这阵要远离码头,放在所有码头的中心点,这样无论什么地方建设都不会等太久。
适全什么时候用自己看着办。
特别注意一点。“商店太远了”的问题。
酒店或宿舍的确能解决。
但这不是彻底的解决方法,一有旅游投资,往往又要重新布局一次。具体规律比较多,不想打字,略过。
解决方法就是严禁特产的出现。
全部人只建豪宅,什么医院、商店、木匠房的都不要,只要豪宅。并远离所有旅游建筑。南瓜及猩猩这两位没办法的则直接找个角落用路团团封起来。
只有全部建筑没有特产,旅客才不会乱跑。否则我试过建满了路并沿路建满酒店,维护费已经到3K大元,却总会些旅客就是说“商店太远了”,一分钱也不花,跑了。
建筑布局推荐
各种渠道再加上自己的琢磨,把45只宠物安排的明明白白,或许不是最好的,我这该死的强迫症。话不多说上图。
这是最后的高地,放置了8个人物,路加沙砾加土就能改造大火山,7*7的占位,中间一个火电站。下面那个是5*n的图应该都能看懂,先在四周铺路,铺不了的造桥,然后往里面排建筑,最中间是高自然植物。
这是地图最左边,也能扣出来一个7*7的格子,不过我放了7个宠物,中间是道场,用来升级。不需要的小伙伴换成医院也是可以的。
最右边,该死的强迫症,差那么几格,所以我全部用来堆仓库。
最下面,也就是一开始的图,扣出来一个5*5。同样的配置,就是周边换成了高山植物。
中间也是一个5*5同样的布局。45只宠物全部安排完毕,多一只都不多,最后还有以下几点1,刷本时,这样会出现食物不够的情况,2个5*5的格子可以换成食物高的植物,等需要挂机了再换回来。道场其实可以换成医院。由于人物都让我派去挖矿了,所以g的提升可能有点慢。剩下的4个人物正好每个码头各一个,周围建造果树,食物实在太少了。因为宠物劳动力等因素,我没有计算每小时奖牌产量,不过少也少不到哪去,够用了。