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1.公会守护试炼一天重置一次boss:
boss分星级,目前楼主最多看到5星,每天刷新的boss星级有一定随机性,属性每天一换(现在就两个属性,反正不是吞天就是翼豹,不是红就是绿),每天在12:00-14:00,16:00-18:00,20:00-22:00这三个时间段开启,当然,必须加公会才能参与,每天可攻击次数为4,无法增加(可以在不同的公会消耗这4次攻击次数,如果你可以在一天内加入不同公会的话)
2.boss站位:
我方可站位(无走位背击可能,同时boss效果抵抗极高,可认为免疫控制效果,射手可对BOSS进行标记,如果吧友有经历boss命中负面效果,欢迎在贴内留言指正楼主的纰漏,希望有图)
3.boss的属性:
吞天兽为战士属性(红), 克制属性,法师(蓝),被克属性,射手(绿)
卢伽尔翼豹为射手属性(绿),克制属性,战士(红);被克属性,刺客(黄)
恩西沼龙(?),暂未开放
1.boss的攻击模式:
吞天兽boss攻击为4回合一轮,第1回合单体攻击,第2回合单体攻击,第3回合为3X2的范围攻击,第4回合理论为全体7x2的范围攻击,但是在某一种情况下实际为6x2的范围攻击。(所以吞天兽范围攻击的算法可以理解为为boss依照第一条的攻击优先度攻击单体,然后向该攻击目标周围溅射伤害,第3轮为1单位溅射::3x2第4轮为4单位溅射:9x2)
由此可以得出在一定条件下衍生出的两个绝对安全点
然后重复上述4个回合。同时,boss的攻击会在每进行一次攻击后得到提升。
翼豹boss攻击同样为4回合一轮,第1回合单体攻击,第2回合单体攻击,第3回合为7x2的范围攻击,第4回合为7x2的范围攻击,翼豹的范围攻击就是默认全格子,无取巧之处。同样每次攻击后boss伤害提升。
2.公会援助者:
援助者的抽取:公会援助者每周重置一次,系统在每周一随机抽取6名公会成员的一名随机角色(这个随机是有一定条件的随机,援助者不会战力过低,也不会是最强战力,具体是如何抽取还需要更多的检验,现在只能看脸),抽取援助者后,援助者的状态变化会反映到战力上(不会一直处于被抽取时的初始状态,所以有责任感的成员记得加强自己角色)
援助者的使用:在你进入公会boss是可以挑选一位角色,该角色你可以决定他的的初始站位,但是在战斗中你无法对其进行操作。援助者对boss造成的伤害视为你对boss造成的伤害,原拥有者没有任何收益。