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双子不停晕眩的前提下,你要能"稳定产生晕眩"以及"晕眩的时间可以多过你攻击的时间"
1. 稳定产生晕眩
把你的距离称远提高晕眩率,所以选择走距离流
距离流的内容我是靠技能完成,2 3 4转都有技能可以使用.有兴趣可以去研究看看
2. 晕眩的时间可以多过你攻击的时间
这件事要做比较多动作, 首先要撑高你的攻击速度还有你的控制时间
控制时间可以靠装备和兵装能力,但装备好像只有 手部 饰品 腰带可以刷到.
攻击速度可以靠装备和技能旗手或抛沙来撑高.
这套兵装的好处是攻击偷袭,不撑护甲和太多的抗性,毕竟有晕到就够安全.在不小心没晕到的时候,
距离远也提供一些时间缓衝,个人自以为的觉得比距离流安全一些.缺点就无法晕的敌人阿,可以远距离攻击的,或是晕了也没用的敌人,以上都有可能被打死(建议配个神谕使)
至于伤害部分看个人,我是靠普攻流增伤还叠上去.
神格增伤部分,
普攻流阶段优先 "破坏"
转控场阶段 推荐 "冰霜"
大概控的住后推荐 "时间" "神圣"
如果还有兴趣的人前期建议走普攻流后期再转控场会比较好,然后职业组合多搭配看看.
我也试过蛮多不同组合.
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不朽之旅零氪零氪流派怎么选择零氪党,一毛不拔,那就混时间,保证每天上线,保证各种日常完成,保证各项福利补偿不落下,用时间磨平氪金的差距,初始需要至少SR或者UR的兵装开局
微氪党,200以为我认为算微氪党,基本就是月卡,终身卡,兵装速度会比零氪党快不少,升级速度也会快一些,别的差别不大
酒馆的日常兵装需要全拿,初期冒险币可能不够,所以初期冒险币需要挖矿大投入建议3级,其他的按需求投入即可
关于职业,因为每次转生都可以更换职业,所以初始直接孤儿开局完全没必要,初期孤儿要防御没防御要血没血,不如其他职业开局舒服,个人更推荐2次转生后开会玩孤儿。
猎人这个职业,玩的人不多,外服目前比较冷门,排行版前50基本就几个人在玩,被召唤克制太严重了,召唤的宝宝目前没有攻击距离限制所有你离多远都能打到你,所以尴尬了,但是克制纯近战,一些地图无伤过图,还有就是严重缺元素伤害,有些图干脆打不了,万神宝库十分挑图!优缺点十分明显,玩者请谨慎选择。
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