相信不少玩家对原神还不了解,今天小编给大家带来原神相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。
使用角色能够通过普通攻击与元素战技提供一些控制效果,降低通关难度。
比如说,使用战技击飞怪物,射击弱点使其瘫痪,阻挡行进路线,参与元素反应等。
不过最难处理的那些怪基本也不吃战技与普攻造成的控制,所以学会布阵才是最主要的。
效果:击飞/击退/吸引
角色:琴,砂糖,温迪,风元素旅行者。
这类角色能直接击飞小型怪物,其中琴的战技因为能随意丢小怪进坑里,过于强力,用起来非常爽。
效果:阻挡
角色:岩元素旅行者,钟离。
这类角色能创建障碍物阻挡魔物的行进,其中岩主的荒星又宽又厚,阻挡面积比钟离的岩脊要大很多,三枚荒星排成一排就能够完全封死一条道路,是非常棒的选择。
效果:压制
角色:所有大剑角色+可莉的爆破。
这类角色能有效击退小型角色或是破坏盾牌。
效果:击破弱点使其瘫痪
角色:所有弓箭手。
至于参与元素反应,附着元素的间隔越短越好。法师系角色由于普攻自带元素所以首选(凝光由于岩元素反应不产生伤害被抬了出去),之后是蓄力射击附带元素的弓箭手,再然后拥有短CD/提供附魔的元素战技的其他角色。
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