在纽扣兄弟这款游戏中怎样可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。本文共计1983个文字,预计阅读时间需要4分57秒。
与优质平台推荐互相照应,玩家对《纽扣兄弟》的评分也一直维持着近满分的高分。许多玩家在体验过后,都给予了这款横版通关游戏非常高的评价。精致的美术与创意无限的关卡,带给玩家的是美与乐趣的双重享受。无处不在的细节与令人惊叹的谜题,制作人的用心通过游戏传递给了每一个玩家。
作为一款横版通关游戏,《纽扣兄弟》操作简单流畅,人人都能轻松上手。玩家将操纵一颗小小的纽扣,在像素风的世界进行解谜探险,并收集各种道具解锁可爱的装扮。没有冗余的设定,最纯粹的解密与最经典的障碍跳跃,让玩家沉浸在精美的背景与精巧的关卡中,获得最简单最纯粹的快乐。
此外,《纽扣兄弟》中独有的“激光”设定,是它非常独特的创新点:各种颜色的纽扣可以遮挡同颜色激光,制造出前进的通路。而玩家则需要利用机关附近的NPC纽扣,相互配合,解除谜题,通过障碍。
《纽扣兄弟》的原型来自与独立游戏在线赛事“ludum dare34”。和许多独立游戏开发者一样,地心游戏在一开始也选择了参与gamejam活动来磨练自己的水平。兼具实力与创意,地心游戏一举获得了当时国人参加该赛事的最好成绩。此后,《纽扣兄弟》在各类展会上获得了许多玩家的称赞与喜爱,而这也坚定了制作团队将游戏完成的决心。
美术出身的制作人,对像素点有着别样的执着。纯像素画是在密密麻麻正方形的格子里点绘制作的,旋转的动画必须逐帧绘制。虽然工作量非常大,但为了统一像素点,团队还是决定坚持传统的像素风格,描绘最正统的像素画面。所以在游戏中你会发现,一花一木、一虫一草都有着细腻的描绘,正是团队对细节的执着,为玩家献上了一场像素风的视觉盛宴。
游戏最为令人满意的便是关卡的设计。在神奈川的画框里冲浪,与机械巨型恐龙赛跑……游戏中天马行空的想象,让每一个玩家惊叹不已。据制作人透露,许多关卡的创意都源自梦境。每当有趣的点子出现在梦里,制作人都会激动地记录下来与团队开会讨论。虽然很影响睡眠质量,但将梦想实现的过程,让每一个成员都感到亢奋异常。
在独立游戏开始崛起的今天,坚持本心,注重细节的作品定会得到大众的认同。相信体验过后,你也一定能够《纽扣兄弟》获得最纯粹的快乐。《纽扣兄弟》已在App Store正式上架,在苹果商店搜索《纽扣兄弟》即可下载游戏。安卓用户可以前往taptap专区进行预约,相信安卓版本不久后也将会和大家见面!
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独行只因热爱《纽扣兄弟》开发历程回顾2015年我们参加了在线gamejam活动“Ludum Dare34”。当时的主题是“Two Button Controls”,因为我们想做一点不一样的东西,所以当其他人都把主题button翻译成“按钮”的时候,我们就把它翻译成了“纽扣”。当时我们的程序对unity里面的光照插件很感兴趣,于是我们就把二者结合,设计了现在的玩法。
Q:为什么会选择制作独立游戏?
独立游戏的定义现在非常标签化,但那种定义不是我们想要的东西。我们只是很单纯地做自己想做的游戏,不受别人的束缚,自由地创作,在自己的游戏里面尽量表达自己想表达的东西。它虽然不是那么赚钱的东西,但用不一样的工具和方式去实现自己想做的事情,其实就是我做游戏的初衷。如果你觉得有意思,可以在我们的taptap主页预约好评支持。
Q:三年时间其实很长,是什么支撑着你们一路坚持下来的呢?
其实之前我们也有过放弃的念头。16年5月团队经历过一次重组,之前答应了朋友去参展,但那时候已经不想再做《纽扣兄弟》了,只是因为做了承诺才不得不去履行。后来我们去北京参展,当时有很多外国的小朋友,和他们的父母一起玩我们的游戏,看起来特别开心。这个时候我突然感觉,这些玩家需要我们把游戏做出来。那些从来没玩过游戏的人,通过我们的关卡设计,接受了《纽扣兄弟》这个游戏,这让我产生了非常大的触动。所以那时候我就只是希望更多人能够玩到它,因此坚持了下来。这也是我们的最终目的了。
Q:开发过程中有什么困难吗?
最早我们是在家里办公,把客厅腾出来。我们还是很习惯这种方式的。后来觉得太方便太安逸了,没有紧张的状态,同时也需要更大更正式的场地去吸纳新的小伙伴加入进来,就换了地方。基本的问题都解决了,大家状态都很好,可以一心一意地创作,没有什么杂念。目前团队在对事情的看法上,也都保持着相对的默契。拥有几个从最开始就支持你的人,其实要比赚到一笔钱更为重要。总之,我们对《纽扣兄弟》还是很有信心的,虽然我们不敢抱有太多期待,但仍相信它能撑着我们一直走下去,这样我们就已经很满足了。
其实坚持到今天,我们已经摆平了许多自己都不曾想到的问题。但现在的我们心态和当初还是一样的,就像科比已经有着过亿的身价,但退役后还是会怀念小时候对着垃圾桶扔纸球进了之后的满足感一样,我们也依然怀抱着最初对做游戏的热情。我不觉得自己经历了什么困难,因为只要想去做,这其实都算不上什么困难。唯一感叹的就是时间过得太快,不经意间三年都过去了。时间真的很可怕,这可能是唯一让我比较慌的一点。
但我相信,如果真是一个好游戏,可能不需要你做太多额外的其他事情,时间会带来证明的。
Q:有关移动端,有什么有趣的特点吗?
首先是美术的改版吧,我们的美术经历过许多次优化,目前的版本看起来会显得清新可爱。另外移动端是单人模式,我们设计了很多有趣的关卡,开始的时候比较简单,后面难度会逐渐加强,但总体上是比较友好的。对了,玩的时候一定要记得打开音量,我们对音乐的质量也是很有要求的,配合音乐体验更佳哦。
另外,我们在官网和taptap上已经开启了预约,如果你们觉得《纽扣兄弟》还算讨喜,不妨预约支持一下我们呀!
以上就是小编为大家带来的'纽扣兄弟'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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