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特别是在手游领域,全球化与高付费是其显著的商业化特征。从2017年下半年开始,这一细分品类遭遇集中爆发,红海之势已然到来。破局之路必然会有着自于用户、竞品的多重考验,刚刚宣布推出SLG手游《风暴守护者》的咸鱼游戏,将如何挑战日趋激烈的竞争环境?
从不一样开始的首款自研SLG
据了解,《风暴守护者》是咸鱼游戏首款自研SLG手游,由旗下时光机工作室耗时一年倾力打造。该工作室由前腾讯天美艺游工作室创始人侯大诚领衔,核心成员来自腾讯、盛大、Gameloft等知名企业的行业资深从业者。
作为一款在立项之初即定位全球市场的魔幻3D战争策略手游,《风暴守护者》在传统SLG基础上增加了更多RPG元素。游戏以三足鼎立的王国战为核心,结合英雄收集养成、领地建设、资源争夺等内容,兼顾“战略”和“战术”,让玩家既能体验到王国争霸的运筹帷幄,又能感受到战斗中英雄搭配的策略技巧。
三大原因推动SLG集中爆发
咸鱼游戏选择布局SLG并不令人意外。事实上,在影游联动、端游转手游的大规模轰炸下,市场早已对MMO、ARPG等大众品类审美疲劳。而SLG除了少数头部产品,近几年鲜有大作推出。其在2016-2017年的逐步爆发,正是抓住了“品类红利”的市场脉搏。
其次,SLG的体验更为宏大和丰富,游戏精髓在于“与人斗其乐无穷”。这种建立在玩家自主创造对抗的体系,在当前全球市场都十分流行,也为产品提供了更为长久的用户粘性。更重要的是,SLG强调经营与对抗的属性使其在全球化的过程中也有着得天独厚的优势——国籍,在面对来自数百个国家的竞争对手时,这种集体荣誉感往往会成为打动用户的关键因素。
白热化SLG还是入局好时候吗?
几个月前,市场研究机构Sensor Tower发布了2017年7月中国区App Store收入TOP20榜单,当时有3款SLG成功入榜,而11月海外市场中国产手游TOP30收入排行榜里,SLG产品占了15款之多。
而在营销层面,一方面是巨头垄断优质用户,另一方面买量成本逐年增高,有数据表明,如今一个注册成本较2017年初,已经上涨了五到六倍。而随着国产手游大规模进军海外,类似的情形也在同步发生。
同类竞品增多,同质化竞争在所难免;买量成本高企,用户获取难度加大。面对这些行业现状,《风暴守护者》能否在SLG上实现突破,将是咸鱼游戏面临的首要考验。
在产品本身来看,《风暴守护者》以题材上的天然差异性,与横行本土的“三国”游戏相比更胜一筹,毕竟在全球化方面,西方魔幻题材相比“三国”旨在亚太地区流行而言,更具优势。
而《风暴守护者》的另一个杀手锏,便是融合RPG与SLG的“玩法跨界”。在两种玩法之间进行良好的平衡,对于游戏体验有极大提升,同时也对游戏研发、策划会是一个严峻的考验。从目前的小范围测试来看,《风暴守护者》也得到了一定认可,能否赢得更大范围的肯定,咸鱼游戏仍待考验。
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实测《风暴守护者》基于魔幻题材的SLG创新观对于参加过TapTap上先行测试的玩家来说,《风暴守护者》目前的版本虽不够完善,但其团队展现的诚意与游戏设计的创意值得我们关注。
逗比介绍文案背后的用心
也许是开发的重点放在了产品本身,《风暴守护者》的游戏简介并未精雕细琢,写在TapTap上的一股子“逗比味”倒也有几分轻松写意。
《风暴守护者》TapTap介绍
当然不仅仅是“非官方正式”的文案,尚待完善的新手引导、还未公布的封测时间,都在表明《风暴守护者》还需要多加打磨。不过,作为一款兼具卡牌养成特色、半自动即时战斗、科技树升级系统与要塞经营布局的魔幻SLG手游,《风暴守护者》确实给出了让人持续沉浸其中的理由。
王国战为核心,多玩法结合
老玩家都知道,SLG的核心玩法简单说来就是“经营”加“对抗”,而如何让简单的事情出彩,着实考验游戏开发者的功底。
《风暴守护者》王国战玩法
就试玩体验来说,《风暴守护者》的逻辑不难理解:三个对立国家分割玩家阵营,玩家可以根据国家任务攻击其国或参与防守,形成玩家对抗。基于对抗的胜败为驱动力,PVP、PVE的丰富奖励与卡牌养成、家园建设深度结合,形成玩家持续提升实力的渠道,并持续强化PVP对抗体验。
在《风暴守护者》中,玩家不仅可以对内发展,运用策略分配资源,培养卡牌,提升战力,获得持续成长体验。也可以对外合作,通过合作、联盟、国家,结成利益共同体,引发强社交归属感。还能够运用策略发动战争征服对手,获取掠夺资源的成就体验。
为了让对抗体验更加饱满,游戏内战争策略玩法内容极多:如王都、城市、领地、营寨、关隘等战略元素,还提供了基础围城战、夹击战、遭遇战、占领战等机制丰富战略系统。一方面通过齐全的玩法系统满足多样化的对抗需求,另一方面也带给玩家更大、更深的策略考量空间。
此外,《风暴守护者》提供了十分丰富的“英雄”卡牌,获取难度也不大,主线通关、支线任务、以及签到与活动都能拿到碎片。
为确保玩家有充足动力,“英雄”卡牌的差异性明显,比如在“法师”、“战士”类别下,同种“英雄”的技能各有千秋,搭配兵种也不尽相同。这就为后续玩家的编队策略与战斗风格提供了思考空间。
战斗编队一共5个坑位,也就是说每场战斗最多带5个英雄。每个英雄有若干数量士兵协同作战。由于兵种克制的关系,玩家便需要考虑对方的布局、投兵范围等因素,合理安排部队进场;而英雄单位,将在战斗时逐渐增加能量,达到一定数值即可以手控释放技能;此外,次数有限的战场集结功能,为战斗操作提供了更多想象空间。就实际体验来说,第一章尾声的BOSS战,可以让玩家感受预判、走位以及输出节奏,这也是游戏特色最好的体现。
融合RPG与SLG的玩法跨界,对于游戏体验会有着极大提升,同时也对游戏开发提出考验。通过小范围测试的表现,《风暴守护者》已赢得了一批核心用户的认可与好评,能否赢得更大范围的肯定将是游戏接下来需要迎接的挑战。
以上就是小编为大家带来的'风暴守护者'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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