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这次的新机制我称之为 科技补偿
科技补偿是继承或是曾经对科技点补偿的错误认识发展而来,其存在完美反制了速推 确保玩家无法速通来速刷碎片 就结果来说 有效限制了玩家获取碎片并且打击玩家游戏热情 比以前的限制结局的影响要小的多
说了这么多 我们来谈谈科技补偿的具体机制
简单的说 在玩家获得一个新城池之后, 所有AI获得大量科技 此科技无视科技点直接获得,而且不只有地图限制那部分
具体可以看这部分
拿下一个城池的时候 至少有四国点出了不同位置的高级科技
具体分析一下,针石要点出两个科技开 这俩科技需要草药和青铜点 而这两有需要两个科技点才能点
铁农需要前置铁点出 铁需要青铜点 青铜需要俩科技点
弩就不说了 三科研一弓 弩是二弓
当然不止这四国,现存的所有国都会获得强化。也就是说 当拿下一个城池的时候 所有AI都不同程度的获得了加强
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无悔华夏春秋战国科技流怎么玩一丶前言声明
第一年使用三阶兵(魏武卒)对敌人进行碾压,来完成战斗胜利,核心角色仓颉
【本攻略默认使用魏国视角进行讲解】
科技兵打法:使用三阶兵魏武卒做为核心进行战斗(本章主讲,优势:可挂机,科技碾压)
速通打法:使用二阶兵戈兵搭配规模科技进行战斗(优势:0-1年速通)
二丶玩法思路
科技相关政策【其他科技可一律不点】
线路一
【土路】科技+1(2马+5万钱+10万粮)
【碎石路】科技+1(3马+7.5万钱+15万粮)
【石板路】科技+1(5马+12.5万钱+25万粮)
线路二
【宗法制】科技+1(2士+5万钱+10万粮)
【士族】科技+1(3士+10万钱+20万粮)
【世卿世禄】科技+1(5士+45万钱+90万粮)
路线三
(速通仅仅开启【戈】)
【戈】解锁戈兵(4铜+40万钱+80万粮)
【戟】解锁魏武卒(8铜+3百万钱+6百万粮)
路线四
(速通开启,不速通根据实际情况开启)
【虎符】规模7.5%(3铜+15万钱+30万粮)
【战鼓】规模15%+鼓舞士气卡(4士+1.5百万钱+3百万粮)
【协同】规模20%(6士+75万钱+150万粮)
名臣配置
核心名臣:仓颉
主要技能:造字
具体效果:科技点+2,威望+10
实际收益:将三阶兵(魏武卒)的科技门槛为6减低为4,可以不点科技【石板路】【世卿世禄】,等同节省5马+5士+57.5万钱+115万粮食+一小时CD
资源名臣:妇好
主要技能:劫掠
具体效果:战斗胜利,获得敌人20%资源
实际收益:对抗NPC的虚空资源,将其转换为自己的财产
战斗名臣:娥皇女英
主要技能:双生,贤德
具体效果:“双生”辅助卡,可复制上一张使用的卡,并且大幅度提升粮食消耗。贤德提升20%规模,20%居民增速。
实际效果:无副作用军团规模,以及俩次“抛投”国家攻击卡(双生效果),主要作战能力名臣
辅助名臣:张仪
主要技能:连横
具体效果:全部国家好感度+16,开启用间“连横”
实际效果:开局直接开启“连横”,打开越国,燕国贸易路线快速完成交易,达成科技【戈】(二阶枪兵)
操作流程
1.张仪启动“连横”,仓颉启动“造字”,妇好启动“劫掠”
2.用间“连横”前往秦国,义渠
3.购买资源:
魏国开局资源:3士,1铜
马——赵国1-3马,义渠3马(合计需求5)
铜——秦国4铜,越国5铜(合计需求12)
士——齐国3士(合计需求5)
4.发起对赵国,楚国,韩国,中立的战争,掠夺回刚刚支付过的资源,准备下一波科技的资金
5.完成科技6,等待铜的获取,即可开启魏武卒,横扫六合,席卷八荒
(备注:若缺某项资源,可以出兵对应国家,战斗失败概率获得特殊资源,若有则结算,若无反之)
6.全面碾压直到统一
【第一年拿到魏武卒别告诉我打不赢哦】
三丶结论
仓颉核心作用是大幅减低科技兵成本,而科技兵会影响国家攻击牌强度,双生又来重复俩次国家牌,来进一步扩大国家攻击牌优势。
(备注,由于交易的次数较多,外交点可能会不够,双生可提早点出,减低战损)
当然,这些名臣都是可替换的,并不是锁死的。各位若想尝试,名臣却配不齐,可根据自己的构思随机应变
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