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1:这个活动还是比较难的,需要用到元素克制的思路,在无相冰中一共有四个关卡,每个关卡给的离调效果都是不一样的;
2:第一个是炽热和声,队伍中所有角色造成的火元素伤害提升百分之一百五,持续十二秒;
3:第二个和煦的延音,为队伍中所有角色恢复生命值,恢复量相当于角色最大生命值的百分之八十,并且清除严寒的积累;
4:第三个是独奏的威压,在角色前方生成熔火领域,周期性对区域中的敌人造成火元素伤害,持续八秒;
5:狂躁的击弦,霜之实对无相之冰的护罩造成伤害提升百分之一百五十,持续八秒;
6:我们第一关的时候是一堆的冰元素的史莱姆,我们使用火元素的角色,并且我们需要使用给到的小技能,也就是炽热的和声,提升我们火元素的伤害;
7:打完之后进入第二关,是两个拿着盾的大型丘丘人,这个也是需要使用和煦的延音的,我们清除我们的负面效果同时可以恢复生命值;
8:第三个要使用独奏的威压,在我们脚下可以生成一个火元素伤害的领域,这个伤害很高;
9:最后一个就是无相冰了,这个比较难,我们把他打到一定的血量之后,就会进入护盾的状态,我们需要利用它掉落的冰块击碎他的护盾,这个时候我们一定要去使用我们的狂躁的击弦,使用的话两个就可以打碎护盾了。
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二星的食物是烹饪10次开启。
三星的食物则是烹饪15次开启。
四星食物烹饪20次开启。
五星食物烹饪25次开启。
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