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《坎公骑冠剑》白虎德鲁伊卡娜强度分析
评分:副本C,竞技场B,圆形角斗场C,综合评价B,额外评分:公会战S
这位是外号白虎的角色,一位集齐了,高贵的属性伤害环,标记破甲能力,连锁辅助能力,几乎常驻的加速能力,几乎常驻的减伤能力的"强力英雄",当然,如此超模的技能组,实战效果却谈不上很强,以至于很多人根本不想练她
副本方面嘛,白虎的攻击频率非常低,武器技能的范围极小,本身又是被10和11章暗属性克制的虚属性,自身的普攻后摇也大到离谱,导致在实战中很难作为队长角色,这方面甚至索菲都比白虎优秀,而作为队员,白虎过小的攻击范围也很难有效攻击敌人,基本上是,完全不建议作为副本角色培养
竞技场方面则比较微妙,自身拥有空白期极少20%加速被动,搭配30%减伤,很明显就能看得出来这玩意非常适合,跑技能,但是武器技能让人纠结的判定机制,面对一直奔跑的敌人需要3~4次,才可以使敌人进入异常,让人很难利用移速来获得战斗优势,而自身过于拉胯的攻击模组,让白虎在针对移动中的敌人非常疲惫,哪怕对面没有移速被动都很难追得上,哦,不对,应该说,追的上但是打不中,如果单纯只是上面说的几个问题实际上影响并不大,最大的问题其实还是白虎的光环,和凤凰土鹿相同,属性环就意味着必须和同属性的角色组队,而一队3个虚属性角色,意味着遇到暗属性角色极高几率会被一串三,特别是国服MK2暗萝莉莉丝的出场率高到吓人,而虚属性角色中,只有老骑士有较高的逆属性能力,在纯虚光环契合之下甚至可以比较容易的击败暗萝,但是,属性克制大于天,打莉莉丝和MK2这种逆天而行还是很难的,当然,欺负新手或者不熟悉白虎的人,那么白虎还是很容易打出战绩的,因为只要打进连锁,那么几乎可以说,必定斩杀,这方面和火牌有点接近,(但是火牌没办法必定斩杀),所以也可以看做是,虚近战版本的火牌。
圆形竞技场就算了
公会战方面则是白虎最强的领域,当然,虚属性环绑定虚队,目前的国际服的主流队伍是,小骑士(弓),卡娜,奈莉,大骑士,小骑士(弓),奈莉,卡娜,可可,卡牌(偶像专),白虎,狐狸,小骑士(弓)(以上基于本期国际服公会战),也可以,白虎蕾伊水柚子+火腿或者任意击倒转重伤角色,组成虚近战三破甲队伍,以至于是纯虚属性伤害的远近混合队伍,小骑士(弓)+白虎+蕾伊(利贝拉)+水柚子(防杠:伤害就不排高低了,只是举例可行性),几乎可以说虚队的核心就是白虎,任何角色都可能被替换,唯独,破甲+虚伤的白虎是永恒不变的王牌,在公会战方完全取代了偶像的地位,单纯从保值性来说是满分的十分,当然,作为只能在纯虚队伍中存在的角色,培养优先级需要打个折扣,具体需不需要培养,还是看个人的,BOX以及钱包~
最后则是装备方面的,首先,白虎需要专武,因为没有专会漏3~5秒破甲,(以达成满20%标记破甲为准),在实战中减少的伤害非常多,但是考虑到虚队的就业面,不打克制完全没伤害,再降低一点好像也影响不大(?),所以是否连专还是需要看钱包,而在常规的远虚队中,白虎的伤害是极低的,所以完全可以,5星不突破,单纯点个环带把专即可,卡牌以及饰品方面完全可以参考可可,扛得住带攻击套,扛不住带防御套,追求极限以及玩虚近队伍的,可以5破带+专神枪手或者牛头人项链~
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因为打这个boss的队友AI做的很好,队友几乎不吃技能,只要土奶活着,我就可以偶尔溜个号
纯固定技能,boss跳到四角放激光,你就跑到对角,利用地图中间的石头挡住就好了。
原地的扩大火圈,你就跟队友站一起,他们知道哪里安全。
死了也不怕,打个几十遍熟悉了技能以后就能稳过了。
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