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属性达标第三回合吃完boss一个大招依然活着,冲出去给它几下,第四回合等着结算就行。晕住则过关,没晕住则失败。
盾牌猛击:3级奥义有90%的概率完成控制,已经算是比较高的了,且三级奥义才可以解锁被动技能的分支。
硬化皮肤:主要就是看中那个加防25%,可以在boss开大期间提高生存能力。
求生渴望:生命低于35%时可以增加50%的防御力,是奥义三级后的技能A分支,分支B为增加攻击力
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算一算满属性+15金戒指和T0紫色幸运套装1.15倍攻击下,史莱姆、拉姆比特、葛夜还有卡萝尔的输出(不知道伤害公式、冷火是在造成伤害之前还是之后生效,也没算剧照,更没有算减速破甲的好处,纯属图一乐)。
T2史莱姆:(1670+530+76)*1.15*306.6%=7990,暴击增伤期望约1.144倍(已计算t0紫幸运套装的19.6%暴伤),平均9139
T2卡萝尔:(1937+530+76)**1.15*220%=6434,暴击增伤期望约1.284倍,平均8260(约史莱姆的0.9倍,葛夜的0.75倍,未暴击0.81倍/0.7倍)
T3葛夜:(2266+530+76)*1.15*279%=9215,暴击增伤期望约1.2倍,平均11058(1.21倍,未暴击1.15倍)
T3拉姆比特:(1089+530+76)*1.15*320%=6238,暴击增伤期望约1.1倍,平均6861(史莱姆的0.75倍,葛夜的0.62倍,未暴击0.78倍/0.68倍)
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