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轮回骑士阿历克斯(暗骑,功能性英雄,尽量别吃)
1英雄评分
伤害评分★★☆☆☆,坦度评分★★★☆☆,辅助评分★☆☆☆☆。
2技能介绍
(1)夺魂之镰
关键词:怒气技能,当前单体240%,驱逐1回合。
(2)生灵之敌
关键词:普攻60%减攻3×15%持续3回合。
(3)亡灵之躯
关键词:生命加成40%。攻击加成20%。
(4)无尽轮回
关键词:伤害减免10%,攻击吸血30%。
3分析
阿历克斯,虽然不是前四英雄,但是却有着和前四一样的属性成长。前期有很多吧友都会抽到它,获取也比较容易。关键技能为1技能驱逐,驱逐技能可以使敌方前排消失1回合,让己方输出英雄尽情的蹂躏对方脆皮,也可以打乱对方的输出节奏,让对方无法再一回合内集中放大。
缺点也很明显,既不是很肉,也不是高攻,仅仅三回合一次的驱逐,是否能改变命运呢?
阿历克斯更多的是偏向于功能性,佩戴加速符石,开场驱逐一个前排,合理利用才能发挥做大作用。
速度108,极快。
4稳定获取渠道
元素徽章兑换、遗迹商店兑换。
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上古王冠悼亡猎手巴顿强度分析悼亡猎手巴顿(巴顿,暗系过渡,可以吃)
1英雄评分
伤害评分★★☆☆☆,坦度评分★☆☆☆☆,辅助评分★★☆☆☆。
2技能介绍
(1)死亡射击
关键词:怒气技能,列伤148%,破甲。
(2)冷酷追击
关键词:死亡时对敌方全体造成148%伤害并诅咒。
(3)退无可退
关键词:生命加成18%,攻击加成35%。
(4)悼亡者
关键词:普攻诅咒,使用1技能时减疗50%,持续2回合。
3分析
巴顿,虽然作为一个非核心英雄,很多人都把他视为狗粮的存在,但是巴顿却是难为可贵的可以稳定提供诅咒的英雄之二,没有之三。
速度100,一般。
4稳定获取渠道
元素徽章兑换、公会商店兑换。
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