在剑与远征手游中相信很多玩家对这款游戏还不是很了解,接下来就让小编给大家带来剑与远征手游的相关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
通关心得
36难度选择-蜥蜴队
阵容建议-蜥蜴队
re度较高关卡站位分享
其余关卡适当更换双子与蝴蝶站位即可
36难度选择-虚空队
阵容建议-虚空队
骨傲天虚空队
无脑炸穿主神试炼
36难度选择-绿罩队
阵容建议-绿罩队
敌方有骨王上牛头替换蜥蜴挡诅咒
最后五半神关卡可上2队轮过去
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剑与远征手游后期亡灵骨王队伍搭配攻略传统伦敦队:当初国际服尸体发病大佬应用于竞技场,南山院长大力推广用于推图,至于最早起源也无从考究不做详述,轮子的争议比较大,因为骨王队伍本来就比较re,多数人用来当作聚怪的工具人,当然是练度越高re过的几率又会大一点,特别对面有商人魅魔狮子这些有保命技能,靠轮子刮痧带走。所以给203还是253/303见仁见智。不能因为家具时代生化人崛起或者呆萌的出现就否定轮子,毕竟在以前的版本亡灵塔要全体240才能到150层的年代,一个240轮子带220骨王就能打到(有点扯远)。而骨弓因为控场能力出色,经常用于多队的亚龙或者呆萌/生化人队,所以这队基本很少完整在后期推图出现,竞技场还是很给力,除了对面有恐魔,一般绿罩亚龙都防不住伦敦进攻,而且是硬骨头,打赢了也损兵折将别人也懒得去啃。
这队伦敦变种是以前后女妖时代转型时比较多人用,毕竟以前27章就是后期,31章就是大佬,要兼顾种族塔,绿剑都会练,凤凰的位置有时上商人提供蓝药水让骨王迅速开大,凤凰是对面有骨王狮子这些时上去变蛋给轮子灵魂状态继续输出,后来的版本3红沙雕出现已经淘汰!
这2队算得上多队推图中比较主流,队2其实应该叫春语骨王,轮子都没了叫啥伦敦。由于商人不是去神魔队就是在呆萌或者生化人队,兔弓也是后期极好的工具人,靠着开场提急速和加100能量,在越多倍战力推图中,骨王经常还没开大就已经被打死,而兔弓提供的能量让他更容易开大,减少re度,而2-3倍推图,对面打不死骨王的情况下,可以试一下不要兔弓,4个人就可以过。而绿罩沙需要抢先手时兔弓得去绿罩沙,这时恐魔就是下位替代,因为恐魔的被动也提供能量,死亡依然有效,村姑是没有练轮子的替代,3红的减速也能给骨王开大的机会。一言以蔽之,就是要让骨王开大。
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