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元素崛起赛季元素地块用法详解
每局游戏开始时会从4种元素随机挑选1个,随着游戏进行会逐渐增加该元素的地块到场地中。站在元素地块上的英雄获得对应增益,但是占用1个装备栏。所有玩家半场的元素地块完全相同,旋转对称。第1个元素地块,在打野前就存在。
海洋:法力值+30。
炼狱:攻击速度+30%。
风:+30%闪避概率。
山脉:本局游戏剩余时间+30生命,轮次越多加得越多,一旦移动失去增益。
而新版对于元素的强调还不仅如此,除了加入地形的buff影响之外,还有众多带有元素类别的英雄被新增或者重做,并带来了山脉、林地、海洋等诸多全新的连携羁绊。
今后玩家在云顶上的对决就将受到元素的极大影响,而让新赛季能够呈现出与此不同的新鲜感。