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每日必做任务:
1、历练里每日的15蚀晶
2、每日免费一抽
3、工会战(10:00扔个阵容就行,比PCR好多了),给蚀晶,概率送抽(多少忘记了
4、工会点加速或者日常本组队赚声望(声望商店和工会给抽和韵点,还有点材料
5、派遣(ssr碎片要紧
6、幻境/JJC的 PVP 有 15币+5/10/15蚀晶,基本上能到二档 30币 + 15蚀晶
7、日常本中,兵刃材料有3次高掉落(PCRn3,有内味不?),创命有2次高掉落,两个都建议跨5级内都可以打。
8、奇遇,每天似乎都有一次高体力消耗的本,10蚀晶
9、石狮子10蚀晶
每日有 15+15+10 +10 = 50 蚀晶 和 一抽普池免费(保底互通) 公会战多少不知道。
每周的话,商店有4抽,1980声望币和88幻境/JJC币。
一句话,不要太累,有空记得领就行,没空亏的那些还不如补个中月卡(40块7天12抽
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天地劫幽城再临奇遇任务优先级推荐天地劫幽城再临奇遇任务选择优先度攻略
任务选择时的优先度:
30级前:衣服突破材料、武器突破材料
30级后:金币、角色经验丹(后期的主要来源)
有魂石魂光或其他稀缺资源最先完成。
(这个30级是根据内测来算的,由于公测的一些养成系统推迟了,可能有变动。只需要记得缺金币和经验时再刷就好)
现在说一说相交于内测,公测对这个玩法的改动:每个奇遇任务的持续时长由之前的6小时延长到12小时。咋看一下,这个调整好呀,养肝护肝。实际上是弱化这个玩法,内测时这个玩法的问题是“优质任务数量不足”,常常在你需要突破材料的时候连刷经验丹,等你缺金币了又不刷金币。如果公测延长到12小时而且任务奖励和质量没有提升,那这个玩法将变得不那么重要,又或许策划想通过这种方式让玩家每个任务都刷?不懂。
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