在冒险村物语手游当中很多玩家还不清楚这个游戏玩法和技巧是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧
新手向玩法攻略
思路
1,关于钱。前期赚钱只开武器店,不用砸物品,只要给居民装备相应的武器,他们就会买这件装备,而且这些武器都是很强力的,能大大提升冒险者战力。主要卖弓,卖闪刃,卖强击斧,卖强击剑,所以对应的农民,战士,僧人,国王第一时间让他们入住,最赚钱的是手饰,每次1万,不过黑市商人确实黑,装备一个戒指要2万,且装备属性不咋地,前期投入大,后期不缺钱,所以不考虑。
2,关于建筑。本人后期只留城和旅店,留城理由如下:
①城的品质300,关于品质,看过的攻略没有提到其作用,游戏介绍高品质可以提升满意度,而1点满意度就是1点人气,本人统计,后期平均一个月靠购物自然增长的人气是50+,一个季度就是150+,比3次花200村子点数增长的人气还多,1年下来有600+,六个勋章到手
注:这个统计是在每月两次刷怪任务的情况下,要刷怪快只有满人才能保证,也就是说一直有9人在外面,正常情况增加的人气应该会更多。
②,关于刷属性,首先我的目标是全员满属性,所以魔法和幸运全是+3的城是首选,其次是刷属性没那么神,并不是进去一次就加几点对应的属性,每次都显示加属性,其实有时压根就没加,不知道是不是存在一个概率问题。本人在只建城的情况下,16年时观察,开罗君开罗子其他属性生命5000到5500,结实4000左右,力量3500到4000,灵活4500到5000(每季度四个属性培养和人气各一次),而魔力和运气只在1000到1500之间。
游戏流程
让送弓的农民(没记住名字→_→),堵门,拆掉其他店,只留武器店,再建一个武器店。
4月目标:每人一把弓,4周前每个建筑建1个,建在没路的地方,4周2点以后再一样建一个店。
5月目标:战士入村后第一时间让他入住,闪刃到手每个人都第一装备上,新来的冒险者也第一时间装备,再给每人装备一件最便宜的其他装备,4周2点后每样建筑来一个。
6月目标:赚钱,送装备,造房子。
7月开门,以后流程不多说,主要注意几点:
①,开始的时候有钱不要为刷人气乱用,除非是人气到8,9十,刷人气满百让新人加入,或者是换新武器,或者想要某人入住刷他的满意度,除了送武器的几个人(竹枪和炎剑除外,竹枪和强击斧差不多,炎剑来了强击剑也不远了),男骑士(送饰品),女战士(送盾),厨师(送衣服),其他人就先不入住,毕竟地盘有限,要留来建房子。留钱的原因,因为建的建筑多,维修费很高,不留钱交完维修费下个月前几周都是赤字,2周刷怪任务出来没钱很尴尬。
②保证每月1000以下的建筑每样建1个,每个加20人气,村子点数有富余时在商店买几个,推荐药店,冷饮店,布偶店,咖啡厅,有了这几个以后可以放弃建武器,防具和旅店,毕竟维修费比较高。
③,公主来之前只做加人气的活动,且每季度留一次活动机会,保证有扩建时第一时间扩建,扩建后不仅加地盘,还每季多加一次活动机会。如果没有扩建季度末要记得用掉这次活动。
④,每月两次杀怪任务:每月2,4周刷新任务,SL,每月1,3周保存,加载时加载1,3周游戏自动保存的存档既可,确保都是杀怪任务,确保都打得过且能在两周之内杀完(除了小boss,小技巧:可以SL让boss出现的地点在门口,这样能更快杀掉),如果遇到打不过的怪如怪物军团就重新加载游戏。
⑤记得给魔法壶加东西,不管什么,只要便宜的都可以,只为了知识,快速累计知识到90拿勇者之铠和勇者之盾,120拿勇者手镯,虽然不如探索到的开罗勋章,但也就是血量差3点,护甲差2点,相比几千的护甲血量可以忽略不计。最终的装备为加击剑加勇者套装。
小发现:刷满意度时“黑鸟护身符”是个好东西,价钱1600,和800的平凡挂坠轮流送一次2400G可加10点满意和5点努力,而且对每个职业都适用,最主要的是两个位置挨着,后期不用像短剑+木弓那样来回翻页,再说单看性价比可能不如短剑+木弓的1920G换9满意3努力(有些职业7满意2努力),但装备上强击剑再来这么换也不划算。