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先说式神本身的定位,明显不适合PVE活动中,因为是单体,但是他想玩爆发需要一个释放被动的过程,这个过程能给其带来三技能上质变的增伤,但是PVE中明显不会给你太多的机会,毕竟像茨木这样3回合后能提供稳定高达600%的单体+溢出伤害,都濒临PVE失业的局面,一个需要每次都憋一回合才爆发的奶切,压根就没竞争力。
所以这式神主要还是看斗技中的表现,当然不排除未来有什么改动让鬼切在PVE有就业面,但目前来看他真没这个前途,除非像弈老板那么大刀阔斧的改版,三技能变多个目标,那还差不多,否则不行。
单看二技能其实挺厉害的了,减伤免疫推条,自我拉条还带免控和反击沉默,这式神其实在自我防御和主动输出方面算是做得挺好的了(类似山风那样的通过多动来实现频繁输出)但可惜目前这个环境并不适合他。
和之前SP酒吞强度普遍不被看好一个毛病,被控制压得太死,虽然免疫推条,但是拿不到首次出手机会的话很容易被对面的阎魔压死,而且被双驴以及星熊血克,前者你放了影子人家一反击直接GG,后者,你能体会到星熊童子标记我方SP菜切,然后鬼切挨个把我方全都给上了沉默的那种感觉么?测试的时候经历过这场面,我都快哭了。
这式神硬伤在于二技能的影子上,持续回合数过短是硬伤,很容易被对方针对也是硬伤。如果持续时间长的话估计会很不错,影子因为不吃御魂效果所以实际输出能力上,打对面的有白藏主的阵容,基本上不会构成太大的威胁,简单来说就是目前体感真的不咋地。
但不可否认这式神其实底子不错,虽然缺点说了一大堆,但放眼这么多式神,作为单体能打的,其实没几个,鬼切算是单体输出式神中表现不错的了,毕竟他防御手段不少,有回旋的余地,比上不足比下有余,真正意义上的真强度适中,不能拿SP鬼切和斗技超一线式神对比,综合去看待还是不错的,而且斗技有BAN系统,BAN了小白的话,SP鬼切还能能拿到很多主动权的。