小编今天为大家带来第五人格的最新资讯,感兴趣的小伙伴们一起过来看看吧,本站每日都会更新更多精彩内容,多多关注本站!
佣兵作为第五人格当中的救人位一哥,凭借着出色的牵制能力和救援效果受到许多玩家的喜爱,不仅在比赛中时常客,排位里面不禁掉也是比比皆是。在战斗中,佣兵扮演着营救其他队友、确保团队人数的关键角色,他的存在大大增加了团队面对监管者时的存活率。在不屈不挠的效果下,佣兵所有受到的伤害都会延迟触发,想要将其快速击倒是一件非常困得事情,这极大增加了监管者击倒的效率。佣兵可以利用自己的手持物进行快速地位移,这让他能迅速穿梭在战场上,及时救出椅子上的队友。但相对的,佣兵的治疗速度会相较其他求生者更慢,使得他在受伤之后需要更长的时间治疗。每受到一次伤害,这个治疗的时间还会再次提升。
成功的佣兵,离不开对技能使用时机的精准把握。在面对猎杀者追击时,适时利用他的护臂,可以快速脱离追捕,保证状态。在团队成员被击倒之后,也可以利用护臂的位移,快速来到队友的身旁,将其救下,完全不用担心监管者的拦截。在进行救援任务时,一定要提前分析监管者的位置,预判其行动路线,以最快的速度接近队友,实施营救。在救援过程中,还要注意监管者的闪现,防止被其震慑。由于不屈不挠的存在,他即使是重伤,也能继续行动。在被监管者击中后,可以立即寻找机会撤离战场,寻找隐蔽的地点再倒下。
佣兵并非没有缺点,只有团队配合才能提高游戏获胜的几率。在上挂飞队友被追击时,我们可以吸引火力,扰乱敌人,利用自身耐压的特点为团队赢得转机。时刻关注自己的状态,合理分配时间进行治疗,确保下一次的救援成功。
相关内容扩展阅读:
《第五人格》宿伞之魂张狂封窗放血流玩法攻略《第五人格》宿伞之魂张狂封窗放血流玩法攻略
众所周知,宿伞和博士都是控场屠,但相比于博士,宿伞的控场节奏就很难起
因为博士有很强的追击机制和高机动性,同时有人倒地就可以直接去起第二波追击节奏,但宿伞因为前期节奏过慢,击倒必须依赖闪现或张狂两者其一
挂飞第一个人最理想情况就是场上还有两台密码机然后去来回控场,开门战再去留一个或两个,这应该就是大部分宿伞
如果想上分,选择这种打法绝对没有错,但是这种打法平局和三抓看的就完全是人类给不给机会,也很难拿到四抓,但我觉得要是把宿伞这样三十秒一个传送的机制去这样苟着上分实在无聊,也没有梦想,所以我观察了宿伞的一些碾压局,基本都会是机子不够,求生全没了门还没开,我就决定把挽留给抠掉,换成能极大增强追击的封窗
再点上无人生还和三崩坏,带上插眼,全局围绕密码机打,前期第一波节奏差了可以马上切换成军团流,打一刀就去守三连机,让求生者全残没人修机,然后靠插眼封完机子后传伞击倒人,开局抓到对后期影响较大的求生可以选择挂上再去控场(如邮差,咒术,祭司,勘探),毕竟这样天赋的宿伞真不至于被遛三台,二救倒地开,也可以直接传脸修机的人强行起第二波节奏,如果倒地的人不交自起,队友跑图就会让机子不够(一个在被追,一个在地上,一个在摸人的路上,只有一个人修机)
如果交自起,反而宿伞也有优势,再去击倒这个人,配合三点后遗症和崩坏,队友是很难再把人摸起来的,这个人等于就是淘汰了。关于插眼,也许很多人只把这个停留在透视机制上,但插眼能做到的却是封机子封板区藏红光守椅打拦截,加强追击,也加强了控场,也许闪现可以稳击倒一个人,但击倒后是150秒的cd,用了之后逆风就再也没有翻盘的机会,传送也是属于这种爆发式的技能,但插眼就能综合以上两种优势,而且cd很快的同时适用于全期,带上插眼甚至让四人开门战四杀这种翻盘有一线生机,所以说为了追求上限,我果断选择插眼
以上是放血流在对局节奏和机制上的优势,常规宿伞的ban位是先知佣兵前锋佣兵中的两个,但放血宿伞的ban位就只是先知祭司,佣兵不ban是因为有战遗,打倒后加上后遗症插眼就像吃了钻头一样,前锋为什么不ban呢?
因为常规宿伞击倒人一般不会有闪现,而且机子也很多,ob位可以肆无忌惮得来保宿伞手中的人,但放血流就不同,毕竟可以不用挂人,不交传伞直接起第二波追击节奏,甚至可以用一次诸行无常去击倒ob位,场上密码机就又不够了。
但是有一种情况是必须要挂或者说是不挂白不挂的,就是角落椅和地下室,宿伞地下室懂得都懂,角落椅子不是过板就是救不下来,也能逼人舍弃很多修机时间来救人。
最后要讲一下的是天赋,有人觉得没一刀的宿伞就是个废,但实际上,这种打法就是让宿伞没有开门战的碾压局出现的概率更高,加强前中期的后果就是舍弃后期一刀斩,但是实际上亲测一刀斩也并没有对插眼宿伞有太大影响,毕竟开门战伞大多数情况是往门丢的,这也能丢歪让吸魂或摇铃空掉只能说你不适合玩伞,落地拿一刀是很轻松的,然后再给门前补上一个眼,如果落地的是黑魂接个摇铃可以直接秒在门口,如果是白魂就继续追那个人,如果有人顶着眼来偷门就吸魂回去守门,只要屠夫不给机会开门战这点损失真比不上放血流的收益。
真要说这个打法有什么缺点也只能是容错率低了,不能做到板间博弈各种技巧熟练运用和传伞高精准建议不要尝试这个打法。
控场意识差的也不要玩,想稳稳上分的也别玩,这个打法我觉得只有喜欢打控场压制不论输赢想提高水平和意识的老宿伞玩。
毕竟我熟练这种打法之后玩上下一条线带闪现的宿伞也比同段位其他常规宿伞更强,总而言之,不怕输,想追求用极致控场打碾压局的宝贝们可以试试这个打法~
上述关于第五人格的相关内容就到这里了,希望小编用心收集发布的游戏或软件能对大家有所帮助。
以上就是小编为大家带来的'第五人格'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
更多好玩精彩的攻略欢迎关注876手游网