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Blight赛季
(涉及到名称的暂时均不翻译,以免和后面的官方译名不同给大家讨论造成混乱)
在所有区域中均会包含真菌孢子,他们会生成数根触肢向各个方向生长。你必须保护Cassia(一个新NPC),让她有时间使用能量泵来阻止真菌的生长。
当遭遇战开始时,被真菌蛊惑心智的怪物就会从各个触肢的末端刷出,他们会沿着触肢径直冲向能量泵并进行攻击。他们会严格依照触肢的路径前行,并且不会攻击玩家,除非你正挡在他们的路上,但不及时杀死他们他们就会毁坏能量泵。这些怪物通常很难杀死
Cassia会建造防御塔来帮助你战斗。有很多种的防御塔可供使用,你可以自行选择如何建造或者如何升级他们。以目前的信息看建造和升级防御塔需要使用战斗中获取的某种资源。
在遭遇战结束后,你将从每一条触肢上获得奖励。貌似奖励的机制和军团非常相似,奖励都是上方有图标的宝箱,根据图标给予不同类型的奖励。
奖励还包含Oils,你可以使用他们来为装备附加新的附魔。两个不同类型的Oils组合可以强化戒指(也只能强化戒指),附魔将赋予你不同的防御塔性能加强。三个Oils的组合可以强化项链或者4个Blight联盟专属的新暗金装备,这种附魔可以让你直接获取中型天赋点的效果。不同组合能获得的具体天赋在附魔之前可以预览,附魔也可以被覆盖,由附魔获取的天赋点在天赋树中无法重复点击生效。
同时有13个新的隐藏天赋点只能够通过新的附魔获取
一共有12中不同Oils,稀有度各不相同。他们同样可以通过3:1的比例通过售卖升级,和精华类似。
在后期内容中,你可以获得Blight污染的特殊地图,其中包含巨大的Blight战斗,同时也有特殊的奖励。Oils也可以以某种方式作用于这种地图,但是目前还不知道细节。
大师系统改进
大师任务现在可以被储存,以供后续使用,而不是强迫玩家遇到了就必须做掉。这项机制对于大师任务的地图和随机出现的大师都有效。
大师任务可以被无限储存(下图中的三个数字显示了在白图、黄图和红图中你各储存了多少不同大师任务)。根据官方信息,只要和藏身处的大师对话,你就可以“在任何时候,在任何地图上进行储存的大师任务。”
即使你不上线,每天也会自动储存2个大师任务。当然如果一直刷图的话就会积累的更多
挖矿也有很大的优化。现在只需要69层更少的层数来触及挖矿的后期内容(大概83级的怪物等级)。同时稀有的矿点会变得更普遍,矿油的获取和储存将变成联盟中所有的角色通用。
背叛联盟主脑战斗现在将依据每个部门下所有的成员的类型和等级给与玩家奖励,而不是像以前一样只看4个老大,背叛联盟的小弟关系和等级情况也会在赛季所有角色中打通。
忆境赛季的Boss战也会被以扎娜任务的形式加入核心,目前看只是忆境赛季的Boss暗金掉落会回归,并不是整个忆境赛季机制直接加入。