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英雄如何选择
远程篇:
从使用难度上来说,远程英雄较近战来说显然更容易一些,但值得注意的是,全体近战英雄的移动速度都要快于远程英雄,这意味着远程英雄撤退时,会不时被敌方近战英雄追上并受到伤害。
艾拉
技能:疾风之箭 获得400%攻速,持续2秒,CD为30秒。
单体输出:★★★★
群体输出:★★☆
生存能力:★★
功能性:☆
优点:攻速高攻速快技能简单易懂、远程英雄单体输出第一
缺点:没有范围伤害能力、血量较低
一句话简评:这是一个输出爆炸的弓神。
适用场合:
1、 需要快速获得战略目标如带队速推矿
2、 对付单体血牛如牛头人、食人魔、巨锤等
3、 清理少量哥布林rush
默汉
技能:召唤流星,造成大量范围输出。30秒cd。
单体输出:★☆
群体输出:★★★★★
生存能力:★☆
功能性:★★★
优点:全游戏最强AOE不仅配有强力范围伤技能 而且每一次普通攻击都带有溅射效果
缺点:全游戏最弱的身板 较低的单体生存能力
一句话简评:这是一个真正的法师英雄。
1、 反rush
2、 对面爆兵
3、 他的英雄技能可以全地图释放,即当你两路同时进兵的时候,右路的英雄可以对着左路的敌兵召唤流星,用得好可以瞬间改变战局走向。
拉娜
技能:振奋光环,引导技能,持续治疗周围的友方单位,持续10秒,cd15秒。
单体输出:☆
群体输出:☆
生存能力:★★★☆
功能性:★★★★
优点:游戏中唯一的纯辅助英雄,只要你的部队不被秒杀,就可以持续提供大量的治疗。
缺点:输出全靠手下;治疗时不能移动,可能会被对手利用。
一句话简评:这是一个奶妈。
1、 带领一群皮糙肉厚不会被法术秒杀的部队冲锋。
2、 配合圣骑士几乎不可能阵亡。
斯嘉丽
技能:穿刺射击 每数次攻击之后,获得一颗穿刺弹,对攻击方向一条直线造成贯穿伤害。
单体输出:★★★
群体输出:★★★★
功能性:★★☆
优点:攻击力较高,范围伤害惊人。
缺点:攻速不快,生存能力较差。找不到位置持续输出时比较尴尬。
一句话简评:这是一个能补刀能偷塔,上限很高的远程输出英雄。
1、 反制各类rush
2、 需要在burning time之前降低对方基地血量
3、 对方有残血建筑可以补刀
娜琳
技能:自然祝福 可以在充能后在目标区域部署强大的树精
单体输出:★★
群体输出:★
生存能力:★★★
功能性:★★★★★
优点:前期非常非常强势,蓄能后自带三个防御塔。
缺点:后期乏力。
一句话简评:这是一个带着塔出门的英雄,可以同时在地上放下三座塔。
鉴于她的防御塔又能打又能吸引火力还能用来侦察 所以她适用于前期一切场合。
近战篇:
近战英雄的血量约为同等级远程英雄的两倍,攻击力则大致相若。这保证了他们在特别耐操的同时,还拥有一定的输出。但是,所有近战英雄的普通攻击都不能对空。
吉妮
技能:骑士冲锋 5秒内,提高自己的攻击速度和移动速度50%,cd为30秒。
单体输出:★★★★★
群体输出:★☆
功能性:★★
优点:攻击力是艾拉的1.5倍,还能开技能提高50%攻速。
缺点:容易和远程兵种脱节;容易被盾鼠和冰法戏弄。
一句话简评:单体输出之王。
Rush,因为这货伤害***太高了!
里昂
技能:霸主威严 一定时间内,降低自己和盟友所受到的伤害,持续5秒,cd为45秒。
单体输出:★★☆
生存能力:★★★★★
功能性:★★★★☆
优点:70%免伤能够帮助弱小群体(如哥布林)避免被炸弹、火柱和毒雾秒杀。
缺点:容易和远程兵种脱节。
一句话简评:哥布林rush中标准的带头大哥。
万金油,但无法独自对抗rush。
古鲁弗
技能:霹雳雷霆 目标区域内召唤闪电,造成大量伤害并昏迷4秒,cd为60秒。
群体输出:★★★
优点:有技能的时候非常非常非常非常可怕
缺点:技能真空期就是个大号小兵。另外,他的技能释放距离很短,如果在坡上对着坡下用,可能会导致英雄绕一个大圈冲过去并进入无法控制的状态。
一句话简评:一招雷电走遍天下。
适用场合:更适用于对方使用大量脆皮单位的时候。配合火柱、毒雾、大地冲击有奇效。
奥斯本
技能:荒野怒吼 获得50%生命上限的护盾,并嘲讽周围单位,持续6秒,cd为45秒。
单体输出:★★★☆
生存能力:★★★★☆
优点:可怕的生存能力和控制能力;被嘲讽的单位无法返回城堡;被嘲讽的单位如果无法对英雄发起攻击会原地乱转发呆。
缺点:没什么弱点。
一句话简评:会群嘲的可怕战士。
适用场合:万金油。