托拉姆物语拔刀剑技能怎么加点 技能点选择攻略?托拉姆物语攻略详解

  • 时间: 2022-09-07 22:23:04
  • 编辑: 876sy
  • 来源: 876手游
托拉姆物语

托拉姆物语

  • 类型:角色扮演
  • 大小:65.94MB
  • 语言:中文
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在托拉姆物语中相信很多玩家对这款游戏还不是很了解,接下来就让小编给大家带来托拉姆物语的相关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

  托拉姆物语拔刀剑技能加点方法:

  首先是基础属性部分

  拔刀剑人物属性加成部分,1力量=1.5攻击,1灵巧=2.5攻击

  拔刀剑一般有主力副灵,主灵副力两种

  拔刀剑的力量加成很低,但主力量依然是主流,因为力量提供爆伤,而拔刀剑是暴击收益最高的主手武器,原因后面技能部分会说

  武器(装备)特点

  拔刀剑的武器基础攻击力很低,基本上跟弓是一个水准,差不多相当于同等级单手剑的一半多一点,所以拔刀剑的面板攻击一般都不高。另外拔刀剑可以装备为弓的副手,武器属性全部无效但可以享受武士技能中拔刀剑的加成。

  特殊动作

  拔刀剑有个很特殊的动作系统,我将其称之为纳刀。

  拔刀剑所有攻击,包括普通攻击和拔刀类技能,在结束时会又一个收刀入鞘的动作,在这个动作过程中(大概0.2~0.3秒)拉方向键移动,会产生一个转身侧滑的额外动作,进行短距离位移,距离大概是游戏中4~5米,这一动作配合后面技能中会详说的缩地被动,使得拔刀剑的机动性大大提升,变得非常能秀

  技能,终于到了重点的技能部分了

  先来开技能树

  ① ══ ② ═ ③ ═ ④ ═ ⑤

  ⑥ ══ ⑦ ══ ⑧ ╚══⑨

  ⑩═══════ ⑪

  ╚═ ⑫ ═ ⑬═ ⑭

  大概是这个样子,抱歉我只能做到这样

  技能效果介绍:

  ①、一闪:1MP,一次拔刀,一次收刀,各造成一次伤害且分开判定,第一段拔刀伤害很低,大概只有平砍的一半,收刀时伤害高,倍率优于迅捷

  ②、波动刃:1MP,远程剑气,伤害中等,3段伤害一次判定,刚出时是物理攻击魔法惯性,后来似乎修改过,目前不确定,一半用作远距离连击起手式

  ③、三段突:3MP,位移3段伤害一次判定,释放后穿过目标移动至其对侧

  ④、八相发破:5MP,大范围高伤害,伤害分为两段,伤害相同但第一段范围较小(随技能等级提升范围),第二段范围直径为第一段的2倍

  ⑤、天乱流星:3MP,4阶主力输出技能,很有特色,第一次释放后会获得一个buff,使得下次天乱只耗费1MP,该buff可被断祸和斩钉截铁延长至30秒,配合后面被动的缩地,可以做到2秒一发无限循环

  ⑥、刀柄打:2MP,伤害低,几率麻痹,对已麻痹目标低几率眩晕(拔刀剑位移且及其不靠谱的控制技能,一般都是路过点)

  ⑦、断祸:3MP,高伤害单发技能,技能动作慢但特性是动作中可以减伤一次且免疫一次异常状态,减伤率随技能等级提升,如果触发减伤则可以回蓝(满级回2格),且触发减伤时绝对不会致死,至少剩1血(比如你只剩下10点血但是boss这下技能伤害是1W,即使减伤后也远远大于10点伤害,但是断祸可以让你1血存活)

  ⑧、斩钉截铁:4MP,4段伤害一次判定,技能动作较慢(比断祸快)但动作中完全免疫一次伤害(会跳红色数字0)且成功免疫后会发动超高倍率的反击。引诱无数萌新玩拔刀却又挫败他们的元凶技能,单纯斩钉的伤害还不如一发断祸,但是反击伤害真的太诱人了,普通装备的萌新只要反击成功都能打出10W级别的数字,但你如果不是T的话只能去反地毯,一旦失败就是一首凉凉,最能区分萌新和熟手的方法就是看他斩钉的成功率以及释放斩钉的时机(本菜逼就时不时脑子犯抽去反boss的多段技能结果反了第一段之后被后续伤害拍死)

  ⑨、画龙点睛:极限伤害很高很帅的尾刀技能(嗯,没错,尾刀),倍率随着释放之前的拔刀技能次数提升,一般要十来次其他拔刀技能才能把倍率拉到最高,且需要目标有降防效果才能打出最高伤害,而且需要怪力乱神buff加持才能保障暴击。总的来说是一个释放条件非常严苛,但上限也非常高的技能(有叠它的功夫我还不如多打几个天乱)。

  ⑩、武士道(被动):略微提升HP,MP上限,装备拔刀剑时(主副手都可)提高攻击力

  ⑪、缩地法(被动):使你的普通攻击附带突进,并强化本次普攻的回蓝,装备拔刀剑时拔刀类技能也可触发突进效果。神技不解释,如今台服几乎所有近战都必学的技能没有之一,1级即可触发突进而且这个突进是没有距离限制的,只要你能选中目标就能突过去。拔刀由于可以用技能触发,配合拔刀剑自带的纳刀位移,战场上进退自如疯狂秀走位,再加上强化回蓝,稍微有点普攻回蓝的属性后就可以达到一次缩地平砍回一格蓝的效果。

  ⑫、双手合持(被动):满级时副手装备为【空手】时增加暴击率5,稳定率10%,攻击力10%,命中10%,装备拔刀剑时,该被动附加的暴击率翻倍(10)且暴击时伤害提高50%。神技№2,这里需要注意的是装备拔刀剑时的效果有“暴击时伤害提高50%”而不是“暴击伤害提高50%”也就是说这个技能可以看做一个以暴击为条件的独立增伤不存在边际收益,你暴击伤害越高这个技能的效果就越强,正是因为这个被动的存在使得拔刀剑成为暴击、爆伤收益最大的主手武器。

  ⑬、明镜止水(buff):2MP,短时间内牺牲防御大幅提高暴击率但降低爆伤,释放一次攻击技能后被消耗,满级提升40爆率降低10爆伤(注意这里是40和10而不是40%和10%)减100双防;装备拔刀剑时buff时间翻倍,爆率再加25且不会降低爆伤。这也算半个神技吧,很多缺暴击率的玩法自从这个技能出来后都开始了作死之旅(比如明镜穿刺枪)

  ⑭、怪力乱神(buff):2MP,满级增加100攻击力,提高普攻回魔、伤害,强化画龙点睛的防御贯穿和暴击率,使自身陷入燃烧状态10秒,装备拔刀剑时buff持续时间3倍(上限30秒)。除过燃烧负面效果之外这个技能也是非常好的增伤回蓝buff,然而燃烧可以用异常抗体技能解除掉,所以……不过异常抗体不能放入连击,不能无脑连击上buff了。

  最后补充一下,拔刀剑的绝大多数技能都是拔刀攻击,跟双剑的猛爆斩一样享受:“拔刀攻击X%”和“拔刀攻击X”加成,只有少数技能不吃这个效果(画龙点睛)