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城战玩法详解:
一张地图上一共有15个小城和1个主城,每个城的中央都有一个虎符,虎符有一个特效范围,击杀虎符附近的守护兽可以激活虎符。激活虎符后,特效范围内哪一个帮会的人数最多,则可以开始读取进度条,进度条读满则可占领该地块。
2级小地和1级大地的争夺在野外进行,流程与未占领时一样,但是会面对守方的城墙和各种防御建筑。
野外占领结束后,城池的城墙和虎符会有6小时的无敌时间。
城池信息
2级及以上的城池争夺通过宣战来进行,宣战发起后无法拒绝,1小时后正式开启城战。宣战30分钟后可进入城战副本场景。进入后城池管理可在场景内建设自己帮会的复活点。
城战副本进入口
城战将在副本内进行,一共有三个相同的城战副本,宣战方需要通过人数压制杀死守护兽激活虎符,被宣战方需要防守,也可以攻击宣战方的守护兽激活虎符让城战提前结束。
城战战斗
最终将通过三个城战副本胜负情况进行结算判断胜负,在三个城战副本中胜利次数更多的一方将获得胜利。
跨服城战
如果平局,双方的城池归属不变。如果攻城成功,攻城方可以选择占领还是掠夺,掠夺将不会占领对方城池,可以获得对方城池内的一定资材。占领将会占领对方城池,对方将失去城池。失去城池的一方其所有城建都将强制折损并收回。
攻城成功
请注意:被占领的一方将失去城池,届时可去抢夺占领方之前的城池,之前城池的信息会发送在帮会频道并通过IM消息发动给帮会管理。
城战冷却时间
宣战结束后,被宣战城池将在6小时内不可被宣战。两个帮会如果发生过宣战,在3天内将不能再次发生宣战。可宣战2级和2级以上大城的时间为每日的12:00-21:00。
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