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2.0版本新加入的两个兵种天赋分别从攻击与防御两方面提高了枪兵的能力。
巩固防线
所有枪兵,在没有“防御增强”效果的地形上战斗时,双防提升(5%~20%).
点评:非常重要的防御天赋,考虑很多挑战都是室内战,完全没有防御加成,这个天赋正好进行了一些弥补。
浴血奋战
所有枪兵,在与生命百分比等于和高于本部队的敌人交战时,攻击提升(5%~20%).
点评:一个输出类天赋。考虑到枪兵主要需要防御,所以优先级不高。到3级就好,特级材料优先其他技能
整体分析
目前枪兵的5个技能除了对骑特训可以用高级材料直接拉满,其余4个均需要特级材料,且为巩固防线、作战续行是2个防御向天赋,反击方阵、浴血奋战是2个输出向天赋。
攻击方面:优先度低,枪兵最需要的就是防御。
防御方面:两个技能同样重要,一个是血线低了后免伤,一个是增加双防。虽然免伤更优秀,但是考虑到触发条件,巩固防线更优秀一些。
科技优先度推荐
目前大部分枪兵依然是作为坦克使用,对应英雄的士兵修正大部分也是增加血量或者双防的。因此针对枪兵,建议大家优先升级保命科技,然后再升级输出科技
升级顺序:双防>巩固防线≥作战续行>生命>反击方阵>浴血奋战