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对局中被动技能
敌方牌手被动技能:扇刃
本局游戏敌方的被动技能是“扇刃”,发动攻击时会先投出一颗骰子,如果点数大于等于4,则会额外先攻击一次。这个技能十分厉害,相当于在发起攻击时有一半的几率触发,一旦触发成功,能额外进行一次免疫反伤的攻击,我方战斗区的式神很难承受这样的伤害。所以这场对局不能等待敌方式神成长起来,应该尽快取胜。
我方牌手被动技能:猫爪
本局游戏中,我们的被动技能是“猫爪”,当己方式神发起攻击时,额外对敌方牌手造成1点伤害。相信客人们已经在前面的绘卷中尝过猫爪的滋味了,此技能的目的十分简单,就是通过式神不断出击,削减敌方牌手的血量,从而速战速决,取得对局胜利。
敌方式神
萤草 桃花妖 犬神 酒吞童子
这套阵容拥有两名中后期发力的式神,还搭配有两名辅助式神,一旦成型很难突破防线。其中犬神需要叠加“羁绊的价值”才能成长,酒吞童子想要发力则要等到二级切换形态后,两个辅助式神的进攻性也不是很强,所以成型较慢。但因为敌方牌手被动技能的存在,一旦中期没有结束比赛,后期对手的攻击能力会极为强力,对局中需要注意,尽量采用速攻阵容。
对局思路分析
1.敌方的阵容成型速度较慢,又有极为强力的被动技能,所以这次对局中的核心思路是快攻取胜。配合我方牌手的被动技能“猫爪”,每一次攻击都会额外伤害敌方牌手1点生命,在中期就将游戏的胜利牢牢握在手中。
2.在式神的携带上,可以选择携带妖刀姬、姑获鸟、山童等可以在前期有很强压制力的式神,还可以选择山兔、萤草等式神提供增益来面对敌方攻势,不管选择怎样的阵容,在对方的运势效果触发后,战斗区中的我方式神都有气绝的可能,所以尽量让自己的阵容有多个攻击选择,将速攻进行到底。
3.我方的被动技能每一次攻击都会对敌方牌手造成伤害,所以可以在套牌中携带多张战斗牌,来增加触发技能的频率,更好的削减敌方的血量。