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式神综述
抢先体验服版本的蟹姬可谓极其强势,无论御魂悲鸣还是道馆表现都可圈可点。调整后技能机制还是定位方面也都有些独特之处。
先说下我个人对其定位:萌新过渡很不错(类似姑获鸟,且无技能等级要求);大佬向实用性略微不足(在道馆有一定就业,但并非不可取代)。
接下来咱们从技能解读、御魂搭配、就业及阵容搭配四个方向展开说下。
技能解读
左钳接右拳
普攻,攻击力*63%*2段。特点是可以提升30点速度,并在下次使用3技能时不会把自己锤晕。实测该増益不会被驱散,且在蟹姬狰反击、被队友邀请协战等情况下是不会触发的。
这下有劲了
被动比较有趣。战斗开始时先机获得蟹壳,蟹壳属于増益印记,不会被驱散。
如果二技能加满,则蟹壳效果是受到非暴击伤害时降低40%非暴击伤害。实测该降低对化鲸二技能“齿甲”也能生效。同时提高30%暴击抵抗,即假设对面暴击为100%,打到二技能满级的蟹姬身上会按70%暴击进行结算判定。
在自身没被控制时,可以在回合结束后获得蟹壳。三技能加满的话则可以在眩晕时依旧获得。
二技能设定有一定创新,蟹壳的40%非暴击伤害降低理论上对化鲸有一定克制作用,但实际上斗技场中用蟹姬来克制化鲸的还是比较少。
所以日常使用中,二技能不是我们重点要加的技能,除了真爱党要拿她上斗技场…不过从另一个角度上说,作为一个纯输出,二技能确实也帮助蟹姬提高了不少自保能力,算是锦上添花了。
螺螺锤
蟹姬核心技能,暴力的主动大招。加满后攻击力*161%*2段,共计为322%攻击力,很是亮眼。施放后会将自己眩晕1回合(除非提前施放过一技能普攻)。
实测该眩晕不受自身效果抵抗影响,但PVE中使用时可以被蜃气楼御魂抵消,以及像兔丸、鬼灯、鸦天狗等能解眩晕的式神也可解除。满技能后可以在眩晕时回合结束后依旧获得蟹壳。
综上,蟹姬在目前版本核心为三技能,如果能有114的技能等级是最好的,之所以没说115是因为三技能加到5级后和二技能被动的联动还是有些鸡肋,上面讲解二技能时有提到,多数情况下114就足够用了。
御魂搭配
目前蟹姬常用的御魂有:破势、心眼、网切等。
二号四号位属性均为攻击,六号位有条件带暴伤反堆满暴击,没条件带暴击反堆暴伤。
萌新阶段作为输出培养带家里崽子们(就和当年姑获鸟类似),推荐带破势套。输出体验还是相当不错的。
大佬向用于拆道馆如配合炼狱茨木童子(和之前的红林阵容类似),则推荐带心眼或网切。
然后有个比较特殊的御魂:蜃气楼2件套。
实测中蟹姬的3技能负面效果(眩晕)是可以被蜃气楼抵消的,所以如果有PVE场景需要用到蟹姬,两件套搭配蜃气楼也是个不错的选择。
就业及阵容搭配
结界突破
道馆、突破推荐阵容搭配为:一速拉条+二速拉条+打火机+炼狱茨木童子+尾速收割蟹姬。
一速拉条:散件一速,推荐面灵气或镰鼬,二者相比更加推荐面灵气。毕竟基础速度摆在那,抢先手成功率更高。
二速拉条:首推久次良,带火灵御魂。久次良可以为全队带来不错的暴伤提高收益,不与任何增益状态冲突,值得拥有。如果没有久次良用镰鼬或山兔也可。
打火机:这里比较推荐带蚌精薰,鬼火够用。且能给全队带来伤害加成提高。
炼狱茨木童子:破势攻攻暴伤,速度低于128快于蟹姬;
蟹姬:心眼或网切攻攻暴伤,尾速。
这套阵容实战拆突破还是比较舒服的,多数阵容都能直接秒掉。
萌新过渡
这里类似姑获鸟对萌新的定位。蟹姬即使技能等级111,也有140%*2段共计280%的高AOE伤害,还是相当给力的。找下家里最好的破势给她带上,让她带你度过前期各种剧情和副本吧!
阴界之门50层
这个是之前讨论时得知的,分享大家供参考。
蟹姬带套破势攻攻暴击,反堆几十点暴伤,配合双拉条式神+打火机+收尾输出即可轻松通关50层阴界之门。
举例如:山兔+山兔+追月神(或座敷童子)+蟹姬+妖刀姬。
脑洞思路
除了这些就业场景和阵容搭配外,技能解读时我们也有提到。由于鬼灯、兔丸、鸦天狗这类可以解硬控的式神是可以解除蟹姬硬控的,所以也是不错的搭配。
尤其是鬼灯,开个脑洞:双拉阵容,常规低于128速度的暴力输出蟹姬+尾速攻击效果命中暴击伤害鬼灯(堆尽量高的暴伤,放弃暴击)。
这样蟹姬行动后进入眩晕,鬼灯输出对面(对眩晕敌方必定暴击)顺便给蟹姬解控并拉条30%。