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大物主神
适合“辅助”,占卜在选择的时候a人就能破甲,加上兔兔加农能将范围内的敌人全部破甲。
而第三个增伤有点鸡肋,因为兔兔加农需要40%怒气,兔兔出击也需要60%,加起来100%怒气。
如果主c伤害够的话,第三个增伤可以换成别的。
补充:兔兔(指早樱·大国主)玩起来很僵硬,用这一套破甲去主c,更加僵硬,实在不建议兔兔主c。(缺少占卜的怒气增幅,怒气充能大部分情况只能靠平A)
根国之途
适用于辅助,更适合“全怒气”队伍。
占卜效果延长的效果非常强力12秒CD,效果是20秒。
最主要的是,这个效果它是能同时作用的。
比如“攻击力加成”和“血量恢复”可以同时存在。
注:“生命恢复”和“生命恢复”不能叠加,只能是重新生效。
注:关于抽卡“AI随机”,兔兔进关卡,
一动一定是加攻击,而且在队长血量高于50%以上基本是不会抽“回血卡”。
出云国魂
这一系列适合于自身,因为占卜本身就只会给自己加,如果不点“根国之途”序列的第三个。
这一个系列可能是考虑到玩家自身没有主c的情况,为人物做出的均衡。
注:这一个序列不弱。可以想一想拳拳到肉的“兔兔出击”。
9秒一个占卜,9秒一次50%暴击率,且可以获得60%提升占卜效果。
小结
早樱·大国主根据神格去辅助,能带给队友的提升非常大,能加攻击力也能回血,还能给“怒气型”角色提升回怒。
还能选择“大物主神”系列,可以为主c提供破甲。
也能点个“出云国魂”系列自己当主c。