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战斗操作
战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。
自由移动
在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。
首先来说自由飞行,最简单的自由飞行方式就是双击太空的任意角落,接着舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行:
第二种自由飞行的方式有些类似RTS游戏的操控,首先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,此时摄像机会自动拉远,并在屏幕正中浮现一个黄道环:
这里的黄道环可以理解为RTS游戏中的“地面”,此时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝玩家双击的方向直线飞行。
逻辑移动
除了自由移动外,游戏还提供了3种预设了逻辑的移动方式:接近、远离和环绕:
接近的逻辑就是先以最大速度接近所选目标,并在追上目标后自动调整为和目标一样的速度进行尾随;
远离的逻辑就是以最大速度远离所选目标,远离的方向为点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线;
环绕的逻辑是以自身与目标当前的距离,或是以玩家自己设置的距离环绕所选目标,舰船会自动转向并切入环绕航线。
跃迁移动
跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化:
跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;
进站,仅当选择的目标为空间站时出现,其操作为在跃迁落地后自动进站;
过门,仅当选择的目标为星门时出现,其操作为在跃迁落地后自动过门。
使用舰载设备
在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。
舰载武器即船上安装的武器,当在总览中选中一个可攻击的目标后点击武器按钮,若目标处于武器的射程内,武器便会发射,然后进入冷却状态:
舰载装置和标准装置均为舰载设备,其使用逻辑完全一致:若装置的作用目标为自身或范围时,只要装置冷却完毕就能立刻使用,但若装置的作用范围为远程的单体目标,则会在使用时判断目标是否处于装置的最大射程内:
超级装置为舰船自带的超级武器,其会在战斗中自动充能并进入可发射的状态。超级装置的按钮通常会处于3种状态中的其中一种:正在充能,可以发射,或超出射程:
自动战斗
以上介绍的均为手动战斗中常用的战斗操作,除了手动操作外,游戏还提供了自动战斗功能来帮助玩家通过一些相对简单的战斗。启动自动战斗的方法是点击屏幕右侧边缘的自动按钮,当正常进入自动战斗模式后,自动按钮会播放持续的呼吸灯特效:
在自动战斗模式中,舰载AI会自动选择附近最具威胁的目标,自动控制舰载武器进行攻击,并根据武器的射程切入最佳的环绕轨道。在此过程中玩家可以手动超驰舰船移动而不打断自动战斗,但若距离目标过远,则舰载AI会再次自动接管航行系统,将舰船拉回到合适的环绕轨道上来。
若玩家不希望AI接管航行系统,也可以在游戏设置中更改相关的设定:
另,在自动战斗过程中,玩家还可以手动切换舰船当前的攻击目标。切换目标的方法是在总览中选择想攻击的目标后点击屏幕右下角的锁定按钮,当接到指令后,舰载AI就会自动将航向切入新目标的环绕轨道,并控制舰载武器进行攻击:
最后,长按锁定按钮会弹出停火按钮,点击会使武器停止开火,并退出自动战斗。
总结:
常见的战斗操作分为移动指令和使用舰载设备指令,移动指令包括双击太空自由移动,在战术视图中点击黄道平面移动,及使用系统提供的接近、远离和环绕按钮进行移动。
使用舰载设备时,需事先判断设备的作用目标、设备的射程及设备是否已经冷却;所有舰载设备包括超级装置每次使用后就会进入冷却状态,并在再次冷却完成前无法使用。
游戏提供的战斗模式分为手动战斗和自动战斗,在自动战斗中舰载AI会自动控制舰载武器及航行系统,玩家可以单独设置关闭舰载AI对航行系统的控制,以及手动切换舰船当前正在锁定攻击的目标。