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超算空间触发与用法技巧详解
首先超算空间的极限闪避顾名思义,就是在即将被打到的瞬间,成功地进行闪避。所以大家对于敌人的攻击规律必须要弄清楚,各位可以先观察一些目标的释放攻击的后摇时间,根据这个时间来释放自己闪避的时机。
如果成功在准备攻击我们的敌人闪避,就能够触发这个超算空间。然后对其疯狂输出将其击杀,就可以完成超算空间杀死敌人的目标。注意不同的敌人攻击速度是不一样的,一些冲锋形式的攻击比较难躲,最好触发的是那种原地平A攻击方式。
这就涉及到超算空间另外的两个机制,其中的一个机制就是有着12秒钟的冷却CD,也就是说12秒内无法触发第二次超算空间。另外如果切换其他构造体,这个冷却的CD将会重置,这意味着换人可以实现多次触发超算空间。