今天小编帮大家整理了王者模拟战这款游戏相关的资讯攻略,相信会对小伙伴们有所帮助,快过来一起看看吧!
扶桑刺客流+吕布
克制流派:坦射流,射手流,法师流
被克制:控制流
组卡难度(组卡平滑性,是否容易集齐此流派):4
卡组灵活度(在前期是否可以灵活转换为其他流派):4
天赋依赖度(是否必须依赖某些天赋才能发挥更好效果):5
阵容成员:娜可露露,不知火舞,司马懿,元歌,玄策,橘右京,婉儿,李白,吕布
过度成员:裴擒虎(前期为凑齐357羁绊时可选,后面有李白了可以换掉),墨子(前期给力单卡,扛伤控制都很强,给刺客创造相当舒服的输出环境,7刺羁绊有了后可以丢掉)
关键成员:
不知火舞(前期连胜神卡,使前期刺客流遇到战士坦克时,仍有一战之力,可用到后期凑齐扶桑羁绊)
婉儿(下面站位攻略的时候会说,刺客流最重要的婉儿和司马懿的作用)
司马懿(如上,且司马懿放二技能时,有回蓝效果,每次A三下就可以再放个二技能,太强了,法师克星)
吕布(后期神卡,让刺客面对战士坦克时仍可以一战)
羁绊:7刺客,4扶桑(吕布加入扶桑)
装备攻略:受击回蓝,肉装,前期给墨子,中后期,受击回蓝和法术装给婉儿,肉装和破军给吕布,其他进攻回蓝和法术给司马懿,攻速暴击给玄策
站位攻略:
最近看到很多人包括主播玩刺客流,都是把刺客放在后排一字排开,感觉像是刺客输赢全随缘,强度够就能赢一样,完全没有策略性。
我在玩了多把刺客流后发现了利用这个游戏的仇恨机制,和仇恨转移机制,让刺客输出承伤收益最大化的办法。
就是这个游戏的角色仇恨机制是,两个角色撞脸,直接开打,打到有一方死了,转移仇恨,攻击附近其他人。但是如果在双方战斗过程中,有一方位移跑开,另一方将会失去目标,转移仇恨,不会继续去追杀刚才的对手。
而刺客流刚好有几个角色可以很好的起到转移仇恨的作用:司马懿和上官婉儿
所以我就利用这个机制,实现了这个刺客的站位策略。
婉儿站主坦位,司马懿李白和吕布站副坦位,完全不用担心婉儿被秒,因为前面装备攻略说了,受击回蓝给婉儿,并且战斗刚开始时所有人都没有大招,只会平A,根本不足以秒掉婉儿。
司马懿李白同理。对手的普通攻击只会给他们加蓝,只会加速婉儿开大无敌,一旦开大,无敌几秒,或位移很远,强迫对手转移仇恨,去攻击已经在他们后方输出了2-3秒的满血玄策元歌橘右京等人。而此时,大招结束的婉儿,司马懿,李白,又以没有仇恨的姿态重新出现,继续输出。相当于对手的伤害还是那么多,但是这次我不减员了,我们分摊伤害了。
而对比之前,全部刺客放在后排,一开战全部跳到对手后排,跟对手皇城pk,胜者为王的打法。一旦跳过去吸收到仇恨的是玄策,橘右京,裴擒虎,这样的角色,那他们的处境非常危险,不是你死,就是我亡。
大家玩过的都知道天赋中有一个高级天赋叫做钢铁之躯,进入战斗后无敌一秒。本来是1.25,这版本还被削了,足以说明该天赋强度。
而我们依赖仇恨转移机制,不需要天赋,也可以实现更好的效果,从对手攻击我方前排,到我方前排开大,到对手失去目标,重新寻找仇恨,一共相当于2~3秒免疫,不是一般的强啊。
注意,刺客站前排是中后期有装备给她了才行哦,不要开局就放前面。前期还是墨子强
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