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一、火计/灭火指令
新剧本新增了火计和灭火指令,通过 火计可点燃自己或与盟友地块相邻的地块。
藤甲兵、象兵、器械兵种无法执行火计,玩家主城/分城/造币厂等部分地块无法被点燃。
火焰强度由低到高分别为煴火、炎火和烈火,执行火计点燃的火焰为烈火。火焰会对地块上的部队和建筑持续造成伤害,不同强度的火焰伤害不同。火焰会对部队将会造成可携带最大兵力的百分比伤害,伤害会平摊至部队武将上,存在最低伤害值。
二、风向及蔓延规则
火焰燃烧时会向周围的地块蔓延火焰(根据地块是否可蔓延来决定),火焰每蔓延1格,火焰强度将下降一个强度。但如果蔓延到粮食或木材领地上时,该地块的火焰强度提升至烈火。
此外,新剧本引入了全新自然元素风。每个地区风向独立,每隔6个小时会改变风向。火焰的蔓延方向受风向影响,火焰的蔓延频率受风力影响。
三、同盟秘策:风威燎原
主公还可以借助同盟秘策风威燎原,在选中县刮起指定风向的强风。需注意的是,风威燎原仅可对中立地区的县发动,且同盟在该县占据至少一座城池。同盟秘策持续时间,选中县的风向无法改变,主公需谨慎选择,精密部署。