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三国志战略版四大兵种推荐
兵种:象兵
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%,但行军速度降低50%,将受到伤害的25% +50%延后 于3回合内逐步结算,且结算伤害降低10%>20%, 自身灼烧时,获得50%群攻及混乱;若蛮族统领,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5% 10%
兵种虎卫军
将盾兵进阶为善固疆场的虎卫军:战斗中,我军主将即将受到普攻时,副将提高6 +12武力, 最多提高5次,并会分别对攻击者造成兵刃伤害(伤害率36%+72%, 受各自损失兵力影响,最多提高20% 40%) ,每回合最多触发1次,若典韦或许褚统领,自身统率提高25 >50
兵种:锦帆军
将弓兵进阶为气盖千夫的锦帆军:部队普通攻击时,有40%概率使目标进入溃逃状态(伤害率32% +64%,受武力影响),持续2回合;若目标已经清逃则造成兵刃攻击(伤害率55% >110%) 并恢复伤害量的30%兵力;若甘宁统领,提高友军3% +6%会心
兵种:青州兵
将枪兵进阶为冲坚毁锐的青州兵:战斗前2回合,使我军群体(2人)受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率36% +72%),第三回合回合开始时依次为我军全体恢复兵力,优先完全恢复我军兵力最低单体,再恢复我军其他单体(总治疗率90% +180%, 受武力影响,额外受敌军造成伤害影响);若曹操统领,治疗效果增加。