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1.抽卡
作为二次元游戏,抽卡是游戏的灵魂,但是盲目抽卡会很大程度拖慢养成的进度。
个人建议在角色培养基本成型,活动和日常副本能够攻克的情况下就可以停止抽卡。
如果对模拟战有高分追求或者活动等关卡难以推进的情况下再考虑抽卡。
2.体力
作为需要体力机制来限制肝度的游戏,更多体力意味着你有更多的养成材料与培养成本,所以前期适当的购买体力(2~4次)去打悬赏副本可以更有效率的提升队伍的整体练度。一些活动副本中如果有电池可以兑换,那么可以兑换出来,用所得体力再去肝活动获取代币。
3.晶币
作为限制玩家提升练度的另一项资源就是晶币,在角色卡或武器40级之后以及紫色金色模块的强化,需要的代币非常的多,所以在商店shopping时尽量购买对自己有用的物资(能打折最好),并且尽早提升咖啡馆的等级(晶币主要的获取来源之一),必要时可以使用地球币来购买晶币
4.角色卡
前期可以用两星卡牌完成觉醒成就,之后可以分解,分解所得的代币可以兑换模块,抽卡券等等,紫卡满觉前不建议分解。满觉后也可以分解
5.好感度:
主力卡牌确定后尽量主要提升该卡牌的角色好感度。
好感度可以解锁更多的副卡槽提升战力。除了摸头和特训,可以酌情在商店中购买礼物。强肝党甚至可以在刷悬赏的过程中SL(悬赏中出现戴高礼帽的神秘少女,击败后可以获得数个好感道具,穿紫色衣服的少女只会掉落蓝色好感道具,穿金色衣服的少女必定掉落一个以上金色好感道具)将所有少女好感度培养到30级后再去培养自己喜欢的角色。
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